由用户创建的信息 尤里·卡夫兰诺
07 April 2016 16:06
Новости:
1. У конференции появилась отдельная страница. В настоящий момент мы работаем над видео-стримингом с этой страницы.
2. Мы решили перенести конференцию в зал отеля, расположенного неподалеку от нашего офисного здания. Адрес указан на странице конференции.
3. На эту конференцию мы хотим сделать английский основным языком.
4. До окончания регистрации остается 1-2 недели.
1. У конференции появилась отдельная страница. В настоящий момент мы работаем над видео-стримингом с этой страницы.
2. Мы решили перенести конференцию в зал отеля, расположенного неподалеку от нашего офисного здания. Адрес указан на странице конференции.
3. На эту конференцию мы хотим сделать английский основным языком.
4. До окончания регистрации остается 1-2 недели.
开发主管 | 新浪微博
07 April 2016 15:59
Updates:
1. We have created a dedicated conference page. We are now working on providing live streaming / chatting from that page. (This discussion topic is attached to it.)
2. We changed our mind and decided to hold the conference at a hotel hall near our office building. The address can be found on the conference page. Consequently we'll be able to provide more food to attendees.![smiling]()
3. The primary conference language will be English.
4. You have about 1-2 weeks to submit your participation before registration is closed.
1. We have created a dedicated conference page. We are now working on providing live streaming / chatting from that page. (This discussion topic is attached to it.)
2. We changed our mind and decided to hold the conference at a hotel hall near our office building. The address can be found on the conference page. Consequently we'll be able to provide more food to attendees.
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3. The primary conference language will be English.
4. You have about 1-2 weeks to submit your participation before registration is closed.
开发主管 | 新浪微博
07 April 2016 10:55
05 April 2016 17:56
裴雪柯 您好:
感谢您从第一个版本就与 Blend4Web 同在!我们非常感激您热烈的参与!
我会尽量回答您指出的几个关心之处。
1. WebGL 的整合对 Blender 来说是一个巨大的好处。例如,许多人冲着 Blend4Web ,原本只用 Autodesk 产品,而开始转用 Blender。Blender 是开源软件且允许修改。它轻量且易于修改配置,可以在服务器端工作。这就是为什么我相信 Blender 的采用,在中国,将大幅增长 。
2. Three.js 是3D爱好者一个不错的开源库,但它大部分功能缺乏成熟的框架,如3D编辑器,音频/物理模拟 整合,材质编辑器,非平凡动画 等。它即使是简单的任务也需要编程技巧。Blend4Web 是艺术家友好和全功能的3D引擎。在此我认为 Unity3D 是更危险的竞争对手![smiling]()
3. Blend4Web JavaScript 代码非常小巧 (低于 1Mb) 且优化过.我认为大多数性能问题是由浏览器自身引起。这是因 3D Web 内容必须工作在一个受限制的环境中,而这对于最终用户是安全的。即将到来的 WebGL 2.0 标准 (Blend4Web 已经开始支持)将解决很多性能上的问题。
4. 3D Web 相对年轻,但却是很有前途的技术。想象一下,有多少公司正通过互联网销售其产品。互联网为他们的销售起着至关重要的作用。高速互联网的连接与现代计算机硬件变得更加普遍后,为 3D Web 应用程序创建出了前所未见的基础架构。我认为 Blend4Web 的未来非常光明。
我们很高兴看到 Blender 用户处于第一线这光明的未来。
感谢您从第一个版本就与 Blend4Web 同在!我们非常感激您热烈的参与!
我会尽量回答您指出的几个关心之处。
1. WebGL 的整合对 Blender 来说是一个巨大的好处。例如,许多人冲着 Blend4Web ,原本只用 Autodesk 产品,而开始转用 Blender。Blender 是开源软件且允许修改。它轻量且易于修改配置,可以在服务器端工作。这就是为什么我相信 Blender 的采用,在中国,将大幅增长 。
2. Three.js 是3D爱好者一个不错的开源库,但它大部分功能缺乏成熟的框架,如3D编辑器,音频/物理模拟 整合,材质编辑器,非平凡动画 等。它即使是简单的任务也需要编程技巧。Blend4Web 是艺术家友好和全功能的3D引擎。在此我认为 Unity3D 是更危险的竞争对手
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3. Blend4Web JavaScript 代码非常小巧 (低于 1Mb) 且优化过.我认为大多数性能问题是由浏览器自身引起。这是因 3D Web 内容必须工作在一个受限制的环境中,而这对于最终用户是安全的。即将到来的 WebGL 2.0 标准 (Blend4Web 已经开始支持)将解决很多性能上的问题。
4. 3D Web 相对年轻,但却是很有前途的技术。想象一下,有多少公司正通过互联网销售其产品。互联网为他们的销售起着至关重要的作用。高速互联网的连接与现代计算机硬件变得更加普遍后,为 3D Web 应用程序创建出了前所未见的基础架构。我认为 Blend4Web 的未来非常光明。
我们很高兴看到 Blender 用户处于第一线这光明的未来。
开发主管 | 新浪微博
05 April 2016 10:35
04 April 2016 15:59
Со второй половины 2016 года эта рекомендация станет нормой
http://rostec.ru/news/4517918
К слову сказать, на сайте "Вертолетов России" (структура Ростеха) можно наблюдать вот такой "замечательный" конфигуратор на Unity:
http://apps.russianhelicopters.aero/ru/config
http://rostec.ru/news/4517918
К слову сказать, на сайте "Вертолетов России" (структура Ростеха) можно наблюдать вот такой "замечательный" конфигуратор на Unity:
http://apps.russianhelicopters.aero/ru/config
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开发主管 | 新浪微博
01 April 2016 16:17
这是一个初学者等级教程,是关于如何创建简单而可以互动的 Blend4Web 应用程序。
https://www.blend4web.com/zh/article/207/
https://www.blend4web.com/zh/article/207/
开发主管 | 新浪微博