由用户创建的信息 tropic.r
23 November 2017 20:43
23 November 2017 01:11
С шепкейс я могу поработать но на сколько реально объединить на уровне кода части объектов…. И если можно подскажите я где то у вас видел сцену на ней круглая плоскость в качестве пола, так вот края этой плоскости плавно размывались и сливались по цвету с окружением, очень здорово но не могу найти нигде описание как такое реализовать может подскажите если не сложно
22 November 2017 21:44
22 November 2017 07:38
Подскажите решение, есть 2 кухонные тубмы, в самих тумбах все детали объедененны, то есть тумба как один объект что бы интерактивность не распространялась на ее части а на всю ее целиком.И детали тумбы по прежнему имеют имена при их выделении в блендере. Пытаюсь решить задачу что бы при приближении 2 тумб их столешницы склеивались гранями на определенной дистанции. Это реально ???
14 November 2017 16:44
14 November 2017 16:44
14 November 2017 07:13
нашел в чем проблема осталось понять тонкости :
при вызове m_data.load(APP_ASSETS_PATH +"tumba.json", load_cb, true) второй параметр это callback функция в которой только активация камеры для вращений и передвижений, только убираю второй параметр все работает. Я что то напутал при передаче параметров ??
при вызове m_data.load(APP_ASSETS_PATH +"tumba.json", load_cb, true) второй параметр это callback функция в которой только активация камеры для вращений и передвижений, только убираю второй параметр все работает. Я что то напутал при передаче параметров ??
14 November 2017 07:02
Друзья, наткнулся вот на такую проблему (видео приложу) : динамически можно загрузить лишь 7 объектов в сцену, не важно каких… я пробовал снизить нагрузку и загружал лишь кубы, также я пробовал изменить сцену и делал ее проще - только пол !! никаких источников света лишних и т.д Ничто не влияет на проблему !!!! только 7 элементов и точка.. все сделано с "меблируем комнату" там только ваши функции и объекты с примера.. что за бред )) ?? моя фантазия на отлов ошибок закончилась , ХЕЛП, я не знаю что делать..ice_video_20171114-055248.webm whd.js
09 November 2017 06:45
07 November 2017 10:25