论坛

由用户创建的信息 stilist
30 December 2016 16:12
Видимо, вопрос глубже. Но все равно спасибо. Запустил по примеру с дополнительными параметрами - экран не разделился, все осталось по-прежнему. Может там надо как-то канвас перегружать?
30 December 2016 15:58
Подскажите процедуру корректного запуска webvr для приложения blend4web - пробовал:
b4w.hmd.enable_hmd()
b4w.scenes.set_hmd_params({enable_hmd_stereo : true})
hmd = b4w.hmd.get_hmd_device()
во всех сочетаниях, но почему-то не могу получить разделений экрана на две части, хотя в демке с космическим кораблем и других ресурсах webvr работает.
30 December 2016 15:26
Hi All,

What is the current approach to get vr working in chrome? I have an app in 3D and trying to change it to 3D mode by making set_hmd_params submodule to true as explained but get no changes to the canvas. I also have checked other vr resources and got splitted screen at least showing there should be something else turned on my model code to get it working. Please advice what to check for HTC Vive.

thanks
29 December 2016 00:23
У меня pro и конечно же я за наших, так как ребята молодцы, но надо начинать догонять уже в этой части…
23 December 2016 02:28
Добрый вечер,

Разбираюсь с сенсорами и манифолдами. Уточните, насколько грузят систему сенсоры callback или elapsed сами по себе и при работе с модулем b4w.sfx.is_playing(obj) например?

Можно ли сделать проверку на каждый десятый кадр или каждые 100 мл.сек? Или это не принципиально по сравнению с общим перечнем задач компа или мобильника?
22 December 2016 18:34
Поясню. У меня почему-то само снимается с паузы после переключения на другое окно или программу и обратного переключения на браузер с моделью.
22 December 2016 18:12
Подскажите насчет модуля sfx - я подсчитал более удобным слить все схожие треки в один файл, чтобы не генерить кучу спикеров, вставил туда silent на пару секунд и могу паузить воспроизведение в случае приостановки анимации, которой это воспроизведение следует. Но могу ли я переходить с одного участка записи на другой, чтобы воспроизвести предыдущую часть еще раз? Не нашел соответствующего модуля в sfx.
22 December 2016 17:57
С какой на какую версию обновлялись? Если что, в 16.12, которая вышла сегодня, файловая структура проектов была серьезно изменена. И как исходный проект был создан - через стандартную форму менеджера?

6.11. вроде, неделю назад обновлял.

Я обновляюсь стандартным способом: делаю вручную копию всех папок проекта, отключаю add-on, удаляю его, ставлю новый, подключаю, потом копирую обратно все папки проекта. Копию вручную для уверенности: там много всякой важной всячины, поэтому не жму на кнопку экспорта.

Но при этом я сверил все папки с встроенными примерами, файл проджект тоже соответствует. Но это ладно, проверю завтра еще раз, по экспортной схеме, и переустановлю все заново - если ошибка останется скину проект. Спасибо.
22 December 2016 13:35
Да там закадровый голос на 2.8 мега при оригинальном ogg в 1.5 по 22050 = еще четыре мега к проекту - нам каждый мег важен, я тестю на 5мбит, потому что если работать с мобильника, то скорость обычно 3-8мбит, редко, особенно в "дальнем жопово", хорошая мобильная связь, и у нас и у них. Буду уменьшаять сэмплрэйт до 11025.

Кстати, не подскажите насчет хорошего улучшайзера для шлифовки оцифрованного голоса - амазоновская тетка слышно что не совсем настоящая, а хочется чтобы подача и экспрессия была.
22 December 2016 13:12
Какая-то беда с путями возникает при рееэспорте.