Обработка столкновений твёрдых тел
|
recoshet
|
11
|
6289
|
recoshet
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
recoshet
|
2
|
2066
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
recoshet
|
4
|
2486
|
Roman_Sementsov
|
Тема для следующего видео :)
|
recoshet
|
4
|
2570
|
recoshet
|
Динамические источники освещения
|
recoshet
|
6
|
2859
|
Roman_Sementsov
|
three.js и blend4web
|
recoshet
|
9
|
4368
|
Mikhail Luzyanin
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
recoshet
|
8
|
4362
|
Dragon3DGraff
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
recoshet
|
11
|
5438
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
Проблема с отображением текстур
|
recoshet
|
6
|
3752
|
recoshet
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
recoshet
|
2
|
2211
|
mikhail-sb
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
recoshet
|
3
|
2621
|
recoshet
|
Зависание при экспорте
|
recoshet
|
4
|
3712
|
recoshet
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
recoshet
|
3
|
3645
|
recoshet
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
recoshet
|
8
|
4438
|
recoshet
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
recoshet
|
3
|
2243
|
recoshet
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
recoshet
|
6
|
3159
|
亚历山大·卡夫兰诺
|
Анимированные переходы между сценами
|
recoshet
|
2
|
2541
|
Mikhail Luzyanin
|
lightmap поверх остальных материалов
|
recoshet
|
5
|
3418
|
recoshet
|
Динамическое vertex освещение
|
recoshet
|
6
|
3866
|
recoshet
|
Автоисправление NPOT текстур
|
recoshet
|
2
|
2493
|
亚历山大·卡夫兰诺
|