由用户创建的信息 recoshet
21 February 2016 21:58
20 February 2016 21:20
По поводу поддержки "всех нод в материалах"… Чего то нода material так и не заработала…
test_uv.blend и test_uv.html
test_uv.blend и test_uv.html

20 February 2016 08:26
19 February 2016 18:23
19 February 2016 15:34
19 February 2016 14:04
Приветствую! Не сталкивались в linux с такой проблемой, что blender не отображает во вьюпорте цвета вершин?
Драйвера стоят не проприетарные… Видео с багом
Однако в рендере всё отображается
![]()
Железяки:
Linux Mint 17.2 Rafaela 32-разрядный
Radeon HD 3470 стоковые драйвера
Драйвера стоят не проприетарные… Видео с багом
Однако в рендере всё отображается

Железяки:
Linux Mint 17.2 Rafaela 32-разрядный
Radeon HD 3470 стоковые драйвера
18 February 2016 09:53
Здорово! Залез камерой внутрь логотипа, увидел, что там "маленькая комнатка" в которой происходят всякие деформации с объектами.
Интересует как в блендере можно красить отдельно фейсы, что бы получать такие разноцветные треугольники. Пока что знаю как красить вершины, но тогда на фейсах получаются плавные градиенты перехода цвета
Интересует как в блендере можно красить отдельно фейсы, что бы получать такие разноцветные треугольники. Пока что знаю как красить вершины, но тогда на фейсах получаются плавные градиенты перехода цвета

15 February 2016 10:49
13 February 2016 19:16
Разобрался, за анимировал ноду материала. Вопрос исчерпан ![winking]()
zatenenie.blend и zatenenie.html
UPD:

zatenenie.blend и zatenenie.html
UPD:
Ответ на сообщение пользователя АндрейТак и сделал
Я бы повесил перед камерой плоскость и менял у материала прозрачность.