论坛

由用户创建的信息 must2go
03 November 2016 15:17
Да, иногда можно немного перепутать.

Всё моё обучение бленд4веб в одной этой ёмкой фразе….
03 November 2016 11:42
Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Что бы карта нормалей влияла на Маткап то вместо нормалей геометрии из ноды Geometry надо подавать в него собственно карту нормалей. Иначе моткап так у будет накладываться по мешу игнорируя нораль так как о ней ничего не знает.

Сделал как у вас на скриншоте, в итоге маткап просто лёг по геометрии и перестал красиво переливаться при вращении камеры, хоть нормальки логотипа и появились
02 November 2016 21:28
как ни всматривался , не смог найти Сюзанну в кафе… наверно слишком хорошо спрятали…
01 November 2016 21:29
my_ring.blendДрузья, пытаясь повторить один из примеров на сайте зашел в тупик.

пытаюсь имитировать метал при помощи маткапа а дополнительную геометрию имитировать нормалями. В моём случае это типа логотипа на внутреннем кольце. Уже всю голову сломал… Комментариями под видео уже достал Михаила Беззубикова, но победить проблему не могу.

Так же если кто поможет доработать материал камня - тоже буду благодарен! это пока лучшее что я выжал из всего что мне советовали и подсказывали

Файлы примера и проекта я приложил к сообщению )
27 October 2016 21:45
Или вообще все сделать в одной папке, генерируется [project_name] внутри него blend файлы, папка скриптов, папка текстур, папка чего то еще и после компиляции все собирается другую папку. Так допустим это избавит от лишних бубнов при внедрении файла.
Сам не понимаю от куда вечные сложности с путями…. Обеими руками за!
16 September 2016 11:54
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Примерчик на скорую руку:
test_reflect.blend
test_reflect.html

и я нифига не понял… там 2 торуса… как так то ?)
16 September 2016 11:50
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Примерчик на скорую руку:
test_reflect.blend
test_reflect.html
афигеть! да ) оно, ща буду изучать
15 September 2016 11:11
Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Да я думаю, они просто дубль создают и ставят ему "Reflect only". Ну и подмешивают в цвет фона по глобальной Z-маске. А само кольцо не отражается вообще
ой а можно примерчик ? трудно догоняю (
14 September 2016 14:29
нашел обалденный пример на вашем же сайте:
https://www.blend4web.com/ru/demo/3d_ring_boutique/

Как делаются отражения такого рода? Чем оно дальше, тем сильнее затухает белым цветом.
14 September 2016 09:32
Ответ на сообщение пользователя Андрей
Я вот такой сделал. Но не расскажу как но могу подсказки дать.
https://vk.com/video477816_456239038
А чего так категорично то ?) секрет ?)