由用户创建的信息 dal
08 February 2017 10:25
07 February 2017 20:50
07 February 2017 20:38
07 February 2017 20:30
30 December 2016 15:32
26 December 2016 18:56
26 December 2016 10:42
https://webrtc.github.io/samples/src/content/datachannel/filetransfer/
If this can be implemented from the server as a peer connection to the client side browser, then loading 50mb files would be as fast as the snap of a finger and possibly be a revolution in web applications.
Yeah, I know, and WebRTC is also available for Browser-Browser connections. My dream is to create fully-connected mesh like what is implemented in RakNet .
Alexander (Blend4Web Team)
22 December 2016 18:19
Hello! We have some developers with similar thoughts in mind . And we already made some experiments with nodejs. But today things like multiplayer networking through websockets or webrtc (actually my opinion is: the network engine should has both them) not in priority yet. But everything can change in the future, I hope
And about nodes, I think, that data replication should be transparent for developer. In this case it must be sufficient to turn on "replicable" flag for some character or physical object.
And about nodes, I think, that data replication should be transparent for developer. In this case it must be sufficient to turn on "replicable" flag for some character or physical object.
Alexander (Blend4Web Team)
15 December 2016 15:51
14 December 2016 14:46
2 рой вопрос по ошибкам снят . Удалил пустые слоты материалов. Выгрузил текстуры из блендер файла в локальную папку .
1 вопрос не решен . Не работает быстрый просмотр. версия 16.11 .
По вопросу 1, в сообщении об ошибке написано, что запрещен экспорт на иной диск (не на тот, куда установлен blend4web SDK). Такая ошибка встречается на windows. В последней версии sdk ее быть не должно.
Хочется узнать как сделать в blend4web : 1 исчезновение объектов в зависимости от положения камеры . 2 Переходы между камерами . Буквально 2- 3 слова ( читаю букварь пока)
Исчезновение в зависимости от положения камеры, можно сделать например через шейдерные ноды, используя ноду "Camera Data". Перемещать камеру можно при помощи логической ноды "Move Camera", скрывать/показывать объекты при помощи нод "Hide Object" и "Show Object".
Alexander (Blend4Web Team)