由用户创建的信息 dal
22 November 2017 12:07
В связи с некоторыми найденными багами мы обновили сборки.
Изменения:
Изменения:
- Исправление детектирования рекурсии в Редакторе Логики
- Исправление ошибки в поиска по документации
- Исправление передачи глобальных переменных в нодовые функции
- Исправление экспорта на диск, отличающийся от того, куда установлен SDK на Windows
- Исправление размера irradiance_map сабсцены
- Принудительное выставление pbr_simple режима на мобильных устройствах
Alexander (Blend4Web Team)
19 November 2017 14:46
19 November 2017 13:27
Blend4Web и снифферинг сильно разные вещи. Обычному Web-приложение недоступны такие возможности. Но вы можете написать сервер, который будет иметь такую возможность и помимо этого сможет передавать данные на веб страницу, например при помощи Web-sockets. Но при этом надо понимать, что вы будете иметь доступ к сетевым интерфейсам только той системы, на которую установлен данный сервер. Более того, насколько мне известно, он должен быть запущен с привилегиями администратора.
Я бы копал в сторону pcap, tcpdump, wireshark, snort
А вот что-то более конкретное: Web-based packet decoder, Network Security Toolkit
Я бы копал в сторону pcap, tcpdump, wireshark, snort
А вот что-то более конкретное: Web-based packet decoder, Network Security Toolkit
Alexander (Blend4Web Team)
17 November 2017 17:18
2. Это ругается Blender при сохранении файла. При экспорте если стоит галочка "Autosave blend file" вызывается блендеровский оператор сохранения.
3. Конкретно эта ошибка похоже была добавлена в последнем релизе. У нас планируется корректирующий релиз на следующей неделе, исправим.
Проблемы с путями появляются иногда. Например сейчас не достатотчно протестировали и добавили баг .
Виновник будет наказан со всей строгостью!
PS Я уже начал самобичевание
3. Конкретно эта ошибка похоже была добавлена в последнем релизе. У нас планируется корректирующий релиз на следующей неделе, исправим.
Проблемы с путями появляются иногда. Например сейчас не достатотчно протестировали и добавили баг .
Виновник будет наказан со всей строгостью!
PS Я уже начал самобичевание
Alexander (Blend4Web Team)
17 November 2017 15:53
2. Проблема скорее всего блендеровская и с отключенным Blend4Web она тоже будет возникать.
Могу предложить след. алгоритм:
Нажимаете Enter В консоли вы увидите информацию о текстурах в формате "имя_текстуры путь": Далее находите имя своей текстуры по пути из сообщения об ошибке Далее открываете Outliner, в выпад списке "Blender File", находите текстуру по имени и удаляете (ведь она не нужна?) выбрав соотв. пункт в контекстном меню
3. Здесь кажется баг. Не могли бы вы уточнить при каких действиях происходит ошибка? Я правильно понимаю, что sdk и место куда происходит экспорт находятся на разных логических дисках?
Могу предложить след. алгоритм:
- Запускаете блендер, переходите в "Python Console", вставляете след. содержимое:
import bpy
for i in bpy.data.images:
print(i.name, i.filepath)
matcap.PNG //../бленд/textures/matcap.PNG
hat_diff.png //hat_diff.png
hat_normal //hat_normal.png
3. Здесь кажется баг. Не могли бы вы уточнить при каких действиях происходит ошибка? Я правильно понимаю, что sdk и место куда происходит экспорт находятся на разных логических дисках?
Alexander (Blend4Web Team)
17 November 2017 11:39
17 November 2017 11:26
16 November 2017 17:46
Hello!
German brake example uses HTML buttons and logic is coded with javascript. And for rich functionality it is preferable to use HTML.
Currently audio pause and drag&drops are not supported by Logic Nodes.
I will give you some tips on logic nodes later, because I've found some bugs in the Logic Editor and we should decide whether we do a corrective release.
German brake example uses HTML buttons and logic is coded with javascript. And for rich functionality it is preferable to use HTML.
Currently audio pause and drag&drops are not supported by Logic Nodes.
I will give you some tips on logic nodes later, because I've found some bugs in the Logic Editor and we should decide whether we do a corrective release.
Alexander (Blend4Web Team)
15 November 2017 14:31
Sorry, I have no time. This is not difficult, just set a breakpoint at the begining of create_annotation and inspect obj fields. Should be something like
Of course you should modify engine code and rebuild it as I already mentioned above.
if (obj.metatags["category"] == "your_cat") {
//apply styles
}
Of course you should modify engine code and rebuild it as I already mentioned above.
Alexander (Blend4Web Team)
14 November 2017 16:50
Проверьте третий параметр https://www.blend4web.com/api_doc/module-data.html#.load
пример из carton_interior
Ваш код:
пример из carton_interior
m_data.load(ASSETS_PATH + "bed.json", loaded_cb, null, null, true);
Ваш код:
m_data.load(APP_ASSETS_PATH +"tumba.json", load_cb, true)
Alexander (Blend4Web Team)