由用户创建的信息 anothere64
26 February 2018 15:28
22 February 2018 21:31
22 February 2018 21:18
22 February 2018 15:00
В общем вот какое дело получается.
Отражение объекта снизу видно при любом положении камеры.
А отражение вверху видно только если поднять камеру высоко вверх.
Кто нибудь может мне посоветовать как сделать так, чтобы вверху отражение было как и внизу - видно всегда.
ЗЫ: камеру если перевернуть кверху ногами то норм, но это как-то неудобно ))
Отражение объекта снизу видно при любом положении камеры.
А отражение вверху видно только если поднять камеру высоко вверх.
Кто нибудь может мне посоветовать как сделать так, чтобы вверху отражение было как и внизу - видно всегда.
ЗЫ: камеру если перевернуть кверху ногами то норм, но это как-то неудобно ))
22 February 2018 14:27
22 February 2018 12:09
Всем привет! Я абсолютный новичок в b4w и ни как не могу сделать зеркальное отражение… Собственно есть помещение с мебелью, на потолке должно быть зеркальное отражение.
На потолке развернутый plane. Во вкладке object -> real-time reflections стоит галочка reflective. У объектов которые должны отражаться стоит галочка reflexible.
У самого plane выбран материал lambert и во вкладке mirror настроено отражение.
В рендере блендера все работает как надо, а в b4w просто черный потолок. Все скриншоты прилагаются.
На потолке развернутый plane. Во вкладке object -> real-time reflections стоит галочка reflective. У объектов которые должны отражаться стоит галочка reflexible.
У самого plane выбран материал lambert и во вкладке mirror настроено отражение.
В рендере блендера все работает как надо, а в b4w просто черный потолок. Все скриншоты прилагаются.