由用户创建的信息 亚历山大·卡夫兰诺
26 November 2015 08:36
Сейчас движок сообщает в консоли, когда вызываются устаревшие методы и предлагает заменить их пользователю.
Автоматическое же обновление приложений дело не простое. В идеале нужно менять списки модулей, вызываемые методы и, по-видимому, их параметры, поскольку параметры тоже могут меняться. Мы подумаем над этим, но этот функционал явно не на ближайшие релизы.
Добавление: вообще мы надеемся, что такое массовое переименование это единичный случай, поскольку в API камеры за несколько лет накопилось множество проблем. В будущем мы не будем так делать
Автоматическое же обновление приложений дело не простое. В идеале нужно менять списки модулей, вызываемые методы и, по-видимому, их параметры, поскольку параметры тоже могут меняться. Мы подумаем над этим, но этот функционал явно не на ближайшие релизы.
Добавление: вообще мы надеемся, что такое массовое переименование это единичный случай, поскольку в API камеры за несколько лет накопилось множество проблем. В будущем мы не будем так делать
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
24 November 2015 20:30
Available for download to all users.
Release notes: www.blend4web.com/doc/en/release_notes.html#v15-11
Release notes: www.blend4web.com/doc/en/release_notes.html#v15-11
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
20 November 2015 20:09
Blend4Web 15.11 Developer Preview is available. In the upcoming release: preliminary WebGL 2.0 support, more visual logic editor features and numerous usability improvements.
The stable release is scheduled in the middle/end of the next week.
The stable release is scheduled in the middle/end of the next week.
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
20 November 2015 20:05
Доступна предварительная сборка Blend4Web 15.11. В этом релизе: начальная поддержка WebGL 2.0, расширение функционала визуального программирования, многочисленные улучшения юзабилити.
Релиз намечен на середину/конец следующей недели.
Релиз намечен на середину/конец следующей недели.
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
19 November 2015 12:53
We are currently working on this issue, it's possible that it's somehow locale-dependent.
I think we'll use this topic for further communication: https://www.blend4web.com/en/forums/topic/1050/
I think we'll use this topic for further communication: https://www.blend4web.com/en/forums/topic/1050/
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
19 November 2015 12:51
Hi!
Thanks for reporting we are now investigating the issue.
Thanks for reporting we are now investigating the issue.
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
17 November 2015 21:31
Hi!
Text can be a very tricky stuff. The best results can be achieved by using 2D HTML elements above your 3D content. This is because such text will be rendered by the font rasterizer from your OS. This resterizer will do some hinting/subpixel aa to make your text look sharper.
In 3D there always be some blurriness and noise see for example Heli demo.
However in your case there may be some other issues which make you text look worse. Can you provide us with some link or source so our artists can check out?
Text can be a very tricky stuff. The best results can be achieved by using 2D HTML elements above your 3D content. This is because such text will be rendered by the font rasterizer from your OS. This resterizer will do some hinting/subpixel aa to make your text look sharper.
In 3D there always be some blurriness and noise see for example Heli demo.
However in your case there may be some other issues which make you text look worse. Can you provide us with some link or source so our artists can check out?
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
17 November 2015 20:58
Hello and welcome to our forums!
Actually the project manager has a feature to convert projects into a "deployable" form. However, due to security concerns it's not possible to use GUI application to do that (i.e. the project is deployed outside the SDK).
For more info how to utilize CLI program project.py to deploy projects see topic "Deploying Projects" in our documentation.
Currently this tool has somewhat limited functionality, still more features are planned for our next releases.
Actually the project manager has a feature to convert projects into a "deployable" form. However, due to security concerns it's not possible to use GUI application to do that (i.e. the project is deployed outside the SDK).
For more info how to utilize CLI program project.py to deploy projects see topic "Deploying Projects" in our documentation.
Currently this tool has somewhat limited functionality, still more features are planned for our next releases.
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
08 November 2015 20:19
Здравствуйте и добро пожаловать на форум!
У меня сегодня большая удача, так как вы уже третий человек, которого я приветствую здесь впервые .
В обоих примерах вам нужно учитывать, что выход "miss" также будет отрабатывать (то есть если на одном объекте hit, на другом будет miss), что приводит к блокировке программы. Также если вы хотите, чтобы вся программа зацикливалась, замкните выход последней ноды на вход первой.
У меня сегодня большая удача, так как вы уже третий человек, которого я приветствую здесь впервые .
В обоих примерах вам нужно учитывать, что выход "miss" также будет отрабатывать (то есть если на одном объекте hit, на другом будет miss), что приводит к блокировке программы. Также если вы хотите, чтобы вся программа зацикливалась, замкните выход последней ноды на вход первой.
Blend4Web 球队
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel