由用户创建的信息 Savi
07 October 2016 10:46
Ну у меня сейчас есть реализация анимируемоего перехода к объекту при клике на него (в это время тип камеры target). После этого я перевожу камеру в тип hover и хотел бы, чтобы при перемещении камеры мышкой взгляд сохранялся на объекте, т.е. я отвожу камеру влево, а при этом угол взгляда отклоняется вправо на объект.
Также было бы круто создать эффект резиновости, но я думаю, что это меньшая из проблем, которая делается даже без участия blend4web, просто смотреть сколько мышкой переместил от текущего положения и снижать её "проходимость", а при отпускании запускать готовую анимацию возвращения к объекту, к которому был привязан взгляд изначально.
Также было бы круто создать эффект резиновости, но я думаю, что это меньшая из проблем, которая делается даже без участия blend4web, просто смотреть сколько мышкой переместил от текущего положения и снижать её "проходимость", а при отпускании запускать готовую анимацию возвращения к объекту, к которому был привязан взгляд изначально.
06 October 2016 18:59
06 October 2016 18:47
Всем привет.
Возникла такая необходимость сделать камеру подобной hover, но чтобы при её перемещении взгляд сохранялся на каком-либо объекте (как в камере target), который мы укажем.
Также в идеале было бы сделать эффект "резиновости", чем дальше камера от объекта, тем медленнее перемещается, а при отпускании клика она возвращается в начальное положение.
Не подскажете в какую сторону копать ?
Возникла такая необходимость сделать камеру подобной hover, но чтобы при её перемещении взгляд сохранялся на каком-либо объекте (как в камере target), который мы укажем.
Также в идеале было бы сделать эффект "резиновости", чем дальше камера от объекта, тем медленнее перемещается, а при отпускании клика она возвращается в начальное положение.
Не подскажете в какую сторону копать ?
30 August 2016 17:00