由用户创建的信息 Roman_Sementsov
11 February 2016 16:58
11 February 2016 16:54
10 February 2016 09:50
дравствуйте. Я здесь новичок и в программировании тоже. Вопрос такого плана. После того как вывел проект в html. Могу ли я наложить изображение поверх плеера или добавить меню открыв тот же html файл и дописать там код. Или это надо все делать до вывода в конечный файл.
Добрый день.
У нас существует два типа экспорта:
1) html - экспорт. На выходе получается законченный html-файл, в котором упакованы данные сцены, текстуры, медиаданные, приложение Webplayer для просмотра сцены. Поскольку он изначально создавался как законченный тип экспорта, то его редактирование не подразумевается. Его удобно применять в тех случаях, когда вы просто хотите показать модель. Имеется возможность добавить в Blender'e простую логику, через нодовый редактор логики (воспроизведение анимации и т.д.)
2) json - экспорт. Этот тип экспорта подходит для создания своих полноценных приложений (с интерфейсом, со сложной логикой). У нас имеются уроки по созданию приложений. Вот замечательный урок для начала. У нас существует API для создания своих приложений. Плюс ко всему если что-то не совсем понятно, то можно задать вопрос на форуме, на который мы ответим.
И так, ответ на ваш вопрос: для создания меню вам придется написать своё приложение, если это меню должно управлять объектами сцены. Если же это меню не связано с объектами сцены, то можно попробовать интегрировать html-экпортнутый файл с другим html-файлом, добавив туда необходимые html-элементы. Вот тут описана интеграция трехмерных сцен в страницы.
Изображение тоже можно наложить поверх плеера, используя интеграцию html файла в другой html-файл либо опять же сделать своё приложение и интегрировать всё там.
В общем, пытался вам сказать, что тут нужно знание html и css
09 February 2016 17:32
Добрый день.
Да
Попробуйте использовать прокси-объекты, на которых будет лежать метериал и которые не будут рендериться (галочка Do not render в настройках объекта). И не забудьте, что они должны быть динамическими (галочка Force dynamic там же)
Материалы экспортируются только с объектами?
Да
Т.е. мне надо например динамически создавать объекты и менять им материал.
Попробуйте использовать прокси-объекты, на которых будет лежать метериал и которые не будут рендериться (галочка Do not render в настройках объекта). И не забудьте, что они должны быть динамическими (галочка Force dynamic там же)
09 February 2016 17:29
09 February 2016 17:18
09 February 2016 13:04
09 February 2016 10:00
09 February 2016 09:52
Добрый день и добро пожаловать на форум.
Конечно есть, версии free и pro по функционалу дважка ничем не отличаются. Для генерации теней необходима поддержка depth-текстуры. Попробуйте зайти на http://webglreport.com/ и посмотреть, если на вашем железе эта поддержка.
Так же это можно узнать, открыв какое-нибудь несобранное приложение (что-нибудь из SDK), выводящее информацию в консоль браузера (открывается нажатием клаваши F12)
В консоле поддерживаемые железом расширения отображаются зеленым цветом, неподдерживаемые - бардовым
Хочу поинтересоваться есть ли в версии free поддержка теней?
Конечно есть, версии free и pro по функционалу дважка ничем не отличаются. Для генерации теней необходима поддержка depth-текстуры. Попробуйте зайти на http://webglreport.com/ и посмотреть, если на вашем железе эта поддержка.
Так же это можно узнать, открыв какое-нибудь несобранное приложение (что-нибудь из SDK), выводящее информацию в консоль браузера (открывается нажатием клаваши F12)
В консоле поддерживаемые железом расширения отображаются зеленым цветом, неподдерживаемые - бардовым