由用户创建的信息 Dragon3DGraff
19 November 2015 13:19
Ответ на сообщение пользователя VisCircle
Поло находится в состоянии прогресса. Мы постепенно передаем мы передаем функции из Unity конфигуратора.
Вот видео нашего старого конфигуратора:
Unity конфигуратор
Я так понимаю Вы создатель? Можно спросить, почему переходите из Unity в Blend4Web?
19 November 2015 11:51
19 November 2015 09:18
17 November 2015 17:54
17 November 2015 17:18
2. Пока мышка на кубике1, двигается кубик2
нет… в том то и дело, что должно сработать только один раз, как onmouseover, то есть когда курсор зашел на элемент, ну и соответственно потом когда ушел с него.
Наведите курсор на смайлик справа от окна сообщения - он подсветится, уберите - он не светится) примерно то же самое
17 November 2015 17:09
17 November 2015 17:03
17 November 2015 15:58
попробовал запечь как тут, но что-то ничего не происходит…
или вертексная запекается по-другому?
или вертексная запекается по-другому?
17 November 2015 15:47
Что-то я совсем заморочился, не могу сам разобраться… не поможете?
я хочу чтобы при наведении курсора на объект что- то произошло, ну например, чтобы другой объект подвинулся.
пишу:
То есть смысл в чем. При наведении на объект объект определился, произошло действие, курсор передвинулся на пиксель, объект опять определился - и опять действие…
с элементами страницы работает onmouseover, а как с объектами такое реализовать?
может в движке уже специальные функции для этого?
посмотрел, может сенсоры, нифига не понял
я хочу чтобы при наведении курсора на объект что- то произошло, ну например, чтобы другой объект подвинулся.
пишу:
canvas_elem.onmousemove = main_canvas_onmousemove;
...
function main_canvas_onmousemove (e) {
var x = e.clientX;
var y = e.clientY;
var objME = m_scenes.pick_object(x, y);
if (objME) {
//пытался определить, что этот объект уже был выделен, _previous_selected_obj глобальная //переменная
if (objME != _previous_MouseBottom_obj) {
_previous_selected_obj = objME;
console.log(m_scenes.get_object_name(objME));
}
То есть смысл в чем. При наведении на объект объект определился, произошло действие, курсор передвинулся на пиксель, объект опять определился - и опять действие…
с элементами страницы работает onmouseover, а как с объектами такое реализовать?
может в движке уже специальные функции для этого?
посмотрел, может сенсоры, нифига не понял
16 November 2015 18:57