论坛

由用户创建的信息 Delliant
28 July 2016 12:44
Не обязательно, можно выставить на объекте Apply Scale and Modifyers и всё будет применяться автоматически или в объектном режиме жать ctlr-a=>Scale после изменений.
Не совсем понял, как это решает проблему? video.mp4

Я если честно, уже боюсь работать с частицами )) Вчера два часа настраивал траву, а потом не знаю что сделал, и снова этот баг и ctrl + z не помогает. Ну да ладно, через месяц попробую.
27 July 2016 15:30
увеличил высоту цилиндра экспортировал, открыл в браузере но цилиндр остался по высоте таким же размером как и по " х" как и по "y"

Возможно проблема та же, что и у меня была: изменение location после рендера
27 July 2016 10:38
Подскажите, почему так происходит: video.mp4 ?

green_mile.blend
26 July 2016 18:32
Печаль, что баг к этому релизу не поправили, теперь только через месяц?

Видео: video.mp4

Хотя, если в режиме редактирования менять размеры, то всё норм, так что терпимо.
25 July 2016 12:31
Это всё та же проблема со скейлом, который в данном варианте отрицательный
Точно Спасибо Вам, Михаил. Сам бы и не заметил, что там отрицательный скейл.
25 July 2016 11:56
Ребят, кто мог бы помочь?

Такая проблема: трава во вьюпорте отображается вниз головой, а в браузере вверх (как и должно быть). Как сделать, чтоб и во вьюпорте и в браузер одинаково отображало?

Видео: video.mp4
.blend: green_mile.blend
25 July 2016 11:01
Мы стараемся поддерживать именно то поведение которое вы видите при GLSL отображении в окне вьюпорта, а не при режиме Render
Ааа, вот оно как. Спасибо за ответ
25 July 2016 10:44
Еще вот такая проблема, возможно тоже баг: меняю display, чтобы блендер не нагружать, но значение применяется и при просмотре в браузере и при экспорте в html.

PS. Видео прикрепил.
24 July 2016 20:31
Похоже на баг, а может так и задумано, хмм…

Видео прикрепил.
24 July 2016 15:02
Подскажите, пожалуйста, почему, при рендере в блендере (f12) частицы (трава) располагаются по всей плоскости, а в браузере все частицы располагаются на небольшом участке в центре плоскости?