由用户创建的信息 Aafir
19 February 2017 18:03
Пока могу посоветовать только грузить объекты с включенным флагом "Hidden" (назначается на объекте в Blender) и раскрывать их по необходимости.
Такой вариант не подходит, требуется хранить отдельно большое количество разных предметов, динамически их загружать и "одевать" их на персонажа.
и назначение арматуры через "armor.armobj = armature" недоработает если объект был загружен отдельным json-ом.
есть ли какойнибуть способ сделать то что мне надо имеющимся функционалом?
12 February 2017 12:06
У меня получилось назначить арматуру armor.armobj = armature , но это работает только в случае если при экспорте на объекте был модификатор арматуры с привязкой к арматуре2
Если при экспорте на объекте нет модификатора арматуры то при назночении арматуры armor.armobj = armature выдаются ошибки
TypeError: dest is null —— tsr.js:186:5
можно ли сделать чтобы при экспорте объекта сохранялись необходимые настройки для дальнейшего назначения арматуры?
Если при экспорте на объекте нет модификатора арматуры то при назночении арматуры armor.armobj = armature выдаются ошибки
TypeError: dest is null —— tsr.js:186:5
можно ли сделать чтобы при экспорте объекта сохранялись необходимые настройки для дальнейшего назначения арматуры?
12 February 2017 08:54