我们来看看这个执行的应用程序,用户在房间放置家具物品功能的可能性。我们将演示如何使用引擎功能,如动态加载和卸载的物体。这些功能可用于创建销售配置、 目录和广泛的游戏层次。在这种应用程序中,同时加载所有可用的资源是不切实际或不可能的。加载所需的资源在运行时减少内存消耗 (RAM 和 VRAM),减少了流量和显着地加速了应用程序启动。
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请参阅︰
Furnishing a Room Part 1: Dynamic Loading
Furnishing a Room Part 2: Interactivity and Physics
Furnishing a Room Part 3: Models