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光线投射法和贴图

Ray casting光线投射法 是一种在互动式图形和游戏开发中广泛使用的方法,例如,测量距离,检测物体的可见性,并确认射击的结果。这种方法是以检查虚线与物件的交集为依据。

在这个简单而有趣的演示中,可以看到此功能的实际使用。请专心使用鼠标左键追踪点击 - 它们会藉由纹理平面又名贴图的方式出现。

您可通过點击View Code查看代码 按钮浏览代码列表。此示例的源文件都包含在 CE 社区版 和 PRO 版当中。

光线投射法和贴图
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