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我们很高兴地宣布,我们的下一个比赛的开始!这一次的主题将吸引几乎所有人,因为这是很多三维艺术家的开始!哦,谁从没想过要一个漂亮的车模?每个人都有! :)好吧,几乎每个人都有。

但是,这不只是一个汽车比赛。我们很想去感受这个美丽的怀旧,呼吸出来的话:"哦,美好的往日",看到经典的外观大家都不陌生。而且,我们认为,参赛者可以通过这个宏伟的感觉跟随着这句话"复古车"。

因此,它是的复古车。尝试通过在19世纪的复古感觉。我们甚至不会坚持某种文化或潮流 —— 创造你最喜欢的过去时代的汽车,让它再活一次,—— 和赢!

主要评估标准如下︰

1

质量

模型做得如何,它看起来多么大的吸引力和它是多么复杂。

2

构想

该项目的创意,是多么的有趣,有多少复古味道。

3

技术方面

优化、移动设备兼容性、动画、互动性、小缺点。

奖项

第一名

3500
现金 + 七折 Blend4Web PRO

第二名

2000
现金 + 八折 Blend4Web PRO

第三名

1500
现金 + 九折 Blend4Web PRO

竞赛期间

本次大赛正式开始在2016年10月4日,当然您可以在此日期之前开始脑力激荡或之后的任何时间参加比赛!

提交截止日期为2016年11月7日

获奖名单将公布2016年11月10日。

竞赛规则

1场景必须与比赛的主题相符。

4工作过程的每个步骤必须由竞赛者他/她自己来完成。参赛者还可以在论坛上记录项目的进展。

2演示文稿中使用的模型必须是唯一的专为这次比赛(不能用 BlendSwap 等)。

5工作必须完成,并提交到截止日期的午夜(你的本地时间)。

3源文件(.blend文件,纹理等)和编程代码(如果有的话)必须公开根据 CC BY 4.0 许可执照 下发布

!在提交前请确保该项目实际工作!没有工作源文件的参赛作品将被取消资格。

1场景必须与比赛的主题相符。

2演示文稿中使用的模型必须是唯一的专为这次比赛(不能用 BlendSwap 等)。

3源文件(.blend文件,纹理等)和编程代码(如果有的话)必须公开根据 CC BY 4.0 许可执照 下发布

4工作过程的每个步骤必须由竞赛者他/她自己来完成。参赛者还可以在论坛上记录项目的进展。

5工作必须完成,并提交到截止日期的午夜(你的本地时间)。

!在提交前请确保该项目实际工作!没有工作源文件的参赛作品将被取消资格。

规范

1明显地,这项工作必须使用Blend4Web来完成。

2结果必须提出了一个屏幕截图与源文件zip 压缩包,附加到论坛帖子。这个论坛帖子必须有一个运行的实时网络应用程序的链接

3场景的多边形限制为100K个三角形(场景查看器中测量)。

4纹理必须是2的次方数(例如1024x1024的,128x512)建议最高使用1024像素(除非你是在地图集包装它们)。例外的是立方贴图,因为它们具有的纵横比为3:2,并且必须是2的次方数直(例如768x512)。

5场景必须优化。保留细节和多边形的数量,质量和纹理分辨率之间的平衡。只要有可能,包黑白纹理成RGBA渠道;将多个节点材料到一个使用遮罩。明智地使用重效果(如SSAO)!

学习的榜样

霍希853(1935年)

作者 Tigersfather

大众 Bug (1968年)

作者 Paulv3design

Panamera (1965年)

作者 Bozollard

Judges

Mikhail Bezzubikov

3D-generalist, manager, Blend4Web team.

Andrey Larin

Contestant, winner and finalist of our competitions, photo and CG enthusiast, community veteran.

Pavel Kotov

Contest administrator, 3D-generalist, Blend4Web team.

Kirill Petryaev

Platov South Russian state polytechnic university research officer, Blend4Web Conference participant, community veteran.

开始吧!

下载最近的Blend4Web SDK,如果您还没有它,现在就开始打造!

下载

加入竞赛讨论,问任何问题,并在论坛上分享您的 WIP 结果 !

讨论

在截止日期之前提交您的条目!为此您将需要一个论坛帐户(注册由此)。

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