描述
Blend4Web 团队很高兴地宣布接下来的比赛!这一次,聚光灯将投向古代和平和友谊的象征,熊猫!编造包含熊猫的有趣场景环境!优越的动画在评估过程中,将拥有主要的优势。
主要评估标准如下︰
1
理念
项目的创意、趣味和娱乐性2
可视化质量
模型做得如何,看起来有多么大的吸引力3
技术设计
优化、移动设备兼容性、动画、互动性、小问题奖项
第一名
500
现金 + SDK 专业版 30%的折扣
第二名
300
现金 + SDK 专业版 20%的折扣
第三名
200
现金 + SDK 专业版 10%的折扣
实行日期
- 2016年5月15日,前提交参赛作品;
- 所有参赛作品将被处理,获胜者将在2016年5月16日确定;
- 获奖作品将于 2016 年 5 月 18 日发表在官方大赛页面。
竞赛规则
- 场景必须与比赛的主题相符;;
- 工作过程的每一步必须由选手自己完成。参赛者还可将项目的进展记录于论坛上;
- 展示的文件中使用的模型必须是专为这次比赛独有制作的(不可取自 BlendSwap 等其他网页);
- 作品必须完成并于截止日前提交;
- 源文件(.blend 文件、纹理等)和应用程序代码(如果有)必须在 CC BY 4.0 许可执照 下发布.
重要的信息! 请确保您的项目项目在上载之前可正常运行!没有源文件工作文件的参赛作品将被取消资格.
规格说明
- 作品必须使用 Blend4Web 完成;
- 结果应该带源代码和链接截图存档格式来表示一个工作应用程序;
- 场景多边形限制为 50000 个三角形;
- 纹理分辨率必须为2的平方,最大 1024 px(举例 1024x1024, 128x512, 512x64)。环境立方贴图例外:他们必须有 3:2 宽高比和2的倍数垂直(举例, 1536x1024, 768x512);
- 必须优化场景 - 在细节和多边形计数之间保持平衡,质量和纹理的分辨率,尽可能将 BW 纹理装进 RGBA 通道,将几个节点材料合并到一个使用屏蔽中,并明智使用繁重的特效(如 SSAO).