2017-07-05
我们很高兴地推出Blend4Web的新版本,这是一个用于创建交互式在线三维体验的开源框架。 对于17.06,我们提供了许多实用的功能,例如支持增强现实(AR) - 展示了一个新演示,几个Blender的物件级转换约束,一个新的逻辑节点,名为 Set Camera Limits,Cycles新的环境照明算法以及许多功能等等。 此版本还采用本身作为长期支持(LTS)通道的替换。
2017-04-26
我们很高兴地介绍Blend4Web的新版本。17.04版的亮点:HTC Vive控制器,新的光晕,更平滑的LOD切换,Cycles背景节点,升级的法线编辑器,WebAssembly和gzip压缩!
2016-12-22
我们很高兴推出一个新版本的Blend4Web,一个用于创建三维浏览器应用程序的开源平台。 在今年的结束版本中,我们在项目经理中提供了更多的改进,提供了Blender Cycles渲染器的自发光节点,在VR头盔中查看物体时可以选择一个物体,并实现几种高级优化技术在巨大的3D场景加载和渲染显着的加速。
2016-10-27
我们很高兴向您们展示一个新释放的 Blend4Web - 一个创建 3D 网络体验的开源框架。以下是本次版本的重要功能: 使用导航网格达成 pathfinding路径搜索 功能,新的逻辑节点用于切换摄相机运动样式,Project Manager 更新,和更多的优化!
2016-09-29
现在我们很高兴发布新的 Blend4Web - 一个开源,创建互动式 3D 网络体验的平台。您会发现在GPU 端优化的改进,支持 Blender 2.78 的功能,新的材料库项目和与 Blender 同步的各种变化。