Сообщения, созданные пользователем Юрий Ковеленов
14 апреля 2016 16:36
13 апреля 2016 21:31
13 апреля 2016 12:45
Awesome work!
Made in Me is a company based in Spain that specializes in selling women's shoes designed by the clients themselves. They can design shoes in the powerful 3D customizer on the company website. With this awesome configurator a visitor can create her own model of footwear and assign stylish materials from an extensive catalog to various parts of the shoes.
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Made in Me is a company based in Spain that specializes in selling women's shoes designed by the clients themselves. They can design shoes in the powerful 3D customizer on the company website. With this awesome configurator a visitor can create her own model of footwear and assign stylish materials from an extensive catalog to various parts of the shoes.
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12 апреля 2016 14:53
12 апреля 2016 12:31
"Made in Me" - компания из Испании, специализирующаяся на продаже женской обуви, произведенной по собственному дизайну клиентов. Для этой цели на сайте компании имеется 3D онлайн конфигуратор, позволяющий сконструировать модель туфли по вкусу и назначить различным ее элементам материалы из обширного каталога.
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11 апреля 2016 18:08
我完全同意您的意见。我们在 Blend4Web 中,使用完全开放的源码工具来编程和制作多媒体。
这就是为什么我们很自然的决定回到 2014 年,在 GPL 下发布的 Blend4Web。
将专有工具列入教育计划中,使学生毕业后成为软件公司的客户。这种经营策略,
有助于这些企业赚取更多的钱。不幸的是,许多学生同意于这种市场需求导向的专有工具知识政策。
例如工程师们需要知道如何在 Autodesk 3ds Max 里工作。
Blender 不仅仅是一个计算机程序,这是开源模式的一个显着的例子。
如果 Blender 于此专有价值中胜出,那么这将是我们所有人的一个巨大胜利。
我们在 Blend4Web 见着了, Blender 是一个可以成功与专有工具竞争的专业 3D 图形工具。
Blender 适用于各类任务,是跨平台、 轻量、 高度可配置的软件。
我们的看法,开放源码工具的主要问题是,他们被视为业余爱好者的软件,而不是认真的应用程序。
我们努力去改变它。我们认为开放源码是最好的选择,不仅是对个人或政府机构,对各大小公司亦是如此。
这就是为什么我们很自然的决定回到 2014 年,在 GPL 下发布的 Blend4Web。
将专有工具列入教育计划中,使学生毕业后成为软件公司的客户。这种经营策略,
有助于这些企业赚取更多的钱。不幸的是,许多学生同意于这种市场需求导向的专有工具知识政策。
例如工程师们需要知道如何在 Autodesk 3ds Max 里工作。
Blender 不仅仅是一个计算机程序,这是开源模式的一个显着的例子。
如果 Blender 于此专有价值中胜出,那么这将是我们所有人的一个巨大胜利。
我们在 Blend4Web 见着了, Blender 是一个可以成功与专有工具竞争的专业 3D 图形工具。
Blender 适用于各类任务,是跨平台、 轻量、 高度可配置的软件。
我们的看法,开放源码工具的主要问题是,他们被视为业余爱好者的软件,而不是认真的应用程序。
我们努力去改变它。我们认为开放源码是最好的选择,不仅是对个人或政府机构,对各大小公司亦是如此。
11 апреля 2016 17:00
嗨,欢迎来到 Blend4Web 论坛!
在 Blend4Web 中,当用户点击一个 3D 对象,可以导航到另一个网页。
您可以用两种不同的方法来完成︰
方法 # 1。
使用组合的 Switch Select(开关选择)和 Page Redirect(页面复位向)节点逻辑编辑器。
可在 SDK 中找到示例的文件︰
blender/interactivity/logic_editor_page_redirect.blend
这种方法简单,但有局限︰新的一页会在同一浏览器选项标签中打开。
原因在于浏览器的安全策略︰只有用户点击一些 HTML 的元素后,才可以打开一个新的选项标签 (或窗口)。
我们执行的方式,是利用可以在任何时间打开的 JavaScript 函数功能来开启网页,不仅仅是在用户点击<canvas>时。
方法 # 2。
使用 Blend4Web API 挑选对象和标准浏览器 API 来打开新窗口。
我在这篇文章附上专案档。您可以用Project Manager(项目经理)将其导入,并就地运行。
因为重定向是用户操作所导致,这方法将允许您打开新的浏览器选项标签,而没有问题。
project.zip
希望这有帮助!
现在的Blender中点击物体当前页面跳转新网页,请问下,是否能我点击物体是新建一个页面,然后显示新的页面内容,原本的页面不关闭
在 Blend4Web 中,当用户点击一个 3D 对象,可以导航到另一个网页。
您可以用两种不同的方法来完成︰
方法 # 1。
使用组合的 Switch Select(开关选择)和 Page Redirect(页面复位向)节点逻辑编辑器。
可在 SDK 中找到示例的文件︰
blender/interactivity/logic_editor_page_redirect.blend
这种方法简单,但有局限︰新的一页会在同一浏览器选项标签中打开。
原因在于浏览器的安全策略︰只有用户点击一些 HTML 的元素后,才可以打开一个新的选项标签 (或窗口)。
我们执行的方式,是利用可以在任何时间打开的 JavaScript 函数功能来开启网页,不仅仅是在用户点击<canvas>时。
方法 # 2。
使用 Blend4Web API 挑选对象和标准浏览器 API 来打开新窗口。
canvas_elem.addEventListener("mouseup", canvas_clicked, false);
function canvas_clicked(event) {
var x = m_mouse.get_coords_x(event);
var y = m_mouse.get_coords_y(event);
var obj = m_scenes.pick_object(x, y);
if (obj) {
switch(m_scenes.get_object_name(obj)) {
case "Cube":
window.open("https://www.blend4web.com/");
break;
case "Suzanne":
window.open("https://www.blender.org/");
break;
default:
console.log("Some other selectable object clicked");
}
}
}
我在这篇文章附上专案档。您可以用Project Manager(项目经理)将其导入,并就地运行。
因为重定向是用户操作所导致,这方法将允许您打开新的浏览器选项标签,而没有问题。
project.zip
希望这有帮助!
11 апреля 2016 11:04
在这篇文章中,我们将学习如何将 Blend4Web 创建的 3D 内容放置到网站。
https://www.blend4web.com/zh/article/209/
https://www.blend4web.com/zh/article/209/
08 апреля 2016 17:19
07 апреля 2016 20:20