Сообщения, созданные пользователем Юрий Ковеленов
13 марта 2015 09:43
Здравствуйте.
Получилось выложить на blogspot с помощью ссылки на dropbox ссылка на блог
Спасибо за помощь.
Здравствуйте,
Если будет время и желание, напишите статью о том, как Вы сделали замену текстуры без программирования и разместили 3D вставку в блоге, который не поддерживает iframe. Очень ценный опыт. И, кстати, у Вас замечательные работы. Спасибо за интерес к нашей платформе.
12 марта 2015 19:06
All right.
And this in future plans to implement pbr, or depends to blender the developing first?. I have read that they will implement pbr in the viewport of blender, with a little luck in the BGE also…. Thanks again!.
The PBR question is very wide and somewhat fuzzy. It is quite difficult to say what features is enough to get PBR support in the engine. As far as I know Blender does not have such concept as PBR.
See for example these links
http://www.elysiun.com/forum/showthread.php?343278-GLSL-PBR-Shader-for-viewport
https://extremeistan.wordpress.com/2014/10/07/experimenting-with-physically-based-rendering-in-blender-cycles/
12 марта 2015 16:56
Yes… But… Pbr is not only Enviroment lighting….
and I was not referring to implement Spritesping myself…
Yep, it's much more, but that's that we have now. Some effects are possible to achieve using node materials.
Integrating Spritesping or any other web-based solution should not be a problem. Just check that WebGL is unavailable via JavaScript and make Spritesping content replace the 3D content.
12 марта 2015 16:45
12 марта 2015 16:34
12 марта 2015 14:28
12 марта 2015 14:27
11 марта 2015 20:56