Форум

Сообщения, созданные пользователем reon
04 января 2017 12:49
Ответ на сообщение пользователя stilist
ну да, как будто разрешение уменьшилось.
Решили это?
02 января 2017 19:39
Алексей, нужен ваш код. В какой момент вы вызываете getContext? Что пишет консоль? Как вы поняли, что нет такого метода?
02 января 2017 01:11
Проверяю этой функцией.
01 января 2017 17:51
Покажите код.
31 декабря 2016 20:56
var angles = m_cam.get_camera_angles_char(camera, _vec2_tmp);
        m_phy.set_character_rotation(character, angles[0], angles[1]);


Персонаж не вращается по вертикали, по горизонтали все ок.
31 декабря 2016 01:28
К сожалению никак не помогло( Требуется именно перемещение объекта от начала до конца, как полет стрелы.
В демке не очень правдоподобные выстрелы, не видно траектории полета пули, а просто точки на стене))
30 декабря 2016 17:11
Похоже все уже ушли на новый год!
Неужели никто не решал задачу выстрелов в fps?
30 декабря 2016 16:14
Алексей, вот еще забыл m_cfg.set("stereo", "HMD");
30 декабря 2016 16:01
Алексей,
m_scs.set_hmd_params({
   enable_hmd_stereo: true,
   distortion_coefs : [0.22, 0.28],
   chromatic_aberration_coefs : [-0.015, 0.02, 0.025, 0.02]
})


Как раз таки в демке с космическим кораблем, описаны 3 способа запуска VR.
30 декабря 2016 14:44
Ответ на сообщение пользователя stilist
Тогда такой вопрос: Если blend4web упаковывает данные в json, имеет уже свою достаточно обширную библиотеку модулей и позволяет разработать и выдать продукт в веб, а модель распространения VR все-таки сейчас и наверное в ближайший год будет больше через standalone, то как можно упаковать проект и выдать exe файл, чтобы передать его в steam например, если есть учётка девелопера?
Есть же огромное количество оберток для вебвью: Cordova, nw.js, electron.

Команда b4w уже давно могла добавить галочку: "Создать проект как приложение", в project manager.