Сообщения, созданные пользователем pvi1
28 февраля 2016 16:07
27 февраля 2016 13:18
26 февраля 2016 19:29
Ответ на сообщение пользователя Павел КотовА как сделать, чтобы кнопки I и II были зафиксированы?
Обратную анимацию можно сделать нодовой логикой. Пока для этого придется создать отдельный экшн, однако у нас есть планы добавить возможность указания скорости проигрывания и стартовых кадров (также можно будет указать отрицательную скорость: тогда анимация будет проигрываться назад). А пока только так, ну или использовать таймлайн с NLA, чего лично я бы не советовал - все может стать сильно запутанно.
UPD - прикрепил примеры
anim_cubes.blend
anim_cubes.html
10 февраля 2016 13:37
Ответ на сообщение пользователя Михаил ЛузянинКак найти эту опцию - не могу найти соответствующее меню
Единственный вариант при котором такое может возникнуть это включенная галочка Backface Culling, её надо откючить, как уже говорил. Других вариантов не может быть. У вас какая версия Blender и движка Blend4Web?
10 февраля 2016 13:28
10 февраля 2016 13:11
Ответ на сообщение пользователя Михаил ЛузянинОтправляю html-файл. На одной стороне есть логотип, а на другой нет
Ну вот я экспортировал ваш же файл без изменений и привел скриншот и на нем видно что обе стороны флага рендерятся. Можете привести скриншот вашего флага с открытой консолью?
10 февраля 2016 12:20
10 февраля 2016 11:43
Ответ на сообщение пользователя Михаил ЛузянинЕсли Вы имеетев виду звук, текстуру гальки и т.п., я их убрал, чтобы уменьшить вес файла (больше 30 МБ) на форум не загружается. Я имею ввиду, что вторая сторона флага у меня прозрачная
Да я посмотрел. У вас текстура находится не в репозитории поэтому она не грузится, всё ресурсы (текстуры, звуки, видео) должны находится в репозитории например /deploy/assets/имя_проекта/.
Ну а по поводу двустороннего материала, он и так двусторонний и рендерится с обеих сторон или вам что то другое нужно?