Сообщения, созданные пользователем Михаил Беззубиков
11 ноября 2016 14:28
10 ноября 2016 15:05
Ответ на сообщение пользователя КириллПо простому билету можно будет попасть только на эти 2:
Смотрю, там 2 типа билетов.
Что бы попасть к вам на доклады достаточно приобрести "Билет простой" или требуется "ВИП-Билет"?
3D в Web — от подготовки до публикации
Мысли вне коробки — перезагрузка
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
10 ноября 2016 14:31
Приглашаем Всех посетить наши выступления на CGEvent2016:
Blender + Blend4Web = Игра без программирования!
3D в Web — от подготовки до публикации
Мысли вне коробки — перезагрузка
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
03 ноября 2016 12:02
Сделал как у вас на скриншоте, в итоге маткап просто лёг по геометрии и перестал красиво переливаться при вращении камеры, хоть нормальки логотипа и появились
Да, иногда можно немного перепутать. Правильно так:
my_ring.blend
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
01 ноября 2016 15:49
31 октября 2016 17:27
В этой серии уроков автор (Поклонник 3D Max) рассказывает новичкам как начать работать с Blend4Web.
Уроки blender и blend4web для новичков - часть 1 - экспорт моделей из 3d max в blender
Уроки blend4web и blender для новичков - часть 2 - анимация в blender
Уроки blender и blend4web для новичков - часть 3 - основы материаловедения в blend4web
Уроки blender и blend4web для новичков - часть 1 - экспорт моделей из 3d max в blender
Уроки blend4web и blender для новичков - часть 2 - анимация в blender
Уроки blender и blend4web для новичков - часть 3 - основы материаловедения в blend4web
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
28 октября 2016 13:31
подскажите пожалуйста какой метод нужно применять, чтобы создать максимально реалистичную визуализацию материалов в blend4web?
Максимально реалистичные материалы лучше делать с помощью нодовых материалов Blender Internal в режиме Blend4Web, простого совета естественно нету, так как это творческий процесс. Важно понимать что для реалистичности важны детали, их совокупность и обоснованное количество. Для начала вы можете посмотреть материалы из нашей библиотеки, по разбирать их, попробовать повторить. Посмотрите наши уроки или видеоуроки по blend4web или blender internal на youtube.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
25 октября 2016 19:50
In the upcoming release we add a new lite SDK vesion which is around 500 mb. You can remove Material Library to reduce the size even more and upload it to your GitHub repo.
So in your case I recommend placing project files alongside SDK. This way there won't be unnecessary actions with files copying etc.
So in your case I recommend placing project files alongside SDK. This way there won't be unnecessary actions with files copying etc.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
24 октября 2016 14:30
20 октября 2016 14:11
Еще не устанавливал blendforweb пока не знаю зачем он мне и чем он поможет!В итоге всё равно надо будет установить движок чтобы визуализировать автомобиль, а в процессе моделирования, из инструментов, вам может сильно помочь редактор нормалей.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com