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Сообщения, созданные пользователем masicblack
17 мая 2016 04:37
不好意思 实在是没法上传图片到b4w网站。我把帖子写在blendercn的BBS里了。
地址在这里。希望您能可以看一下。是什么问题。非常感谢~
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3134
17 мая 2016 04:21
非常抱歉,看了几天没人回复帖子,我以为不会有回复。所以就去做社区的事情了。
然后看到有回复的帖子后,又发现从中国上传图片。。。很难。。。我尽力快点把详细的截图发上来。不是光的过度。而是光的衰减没有效果
11 мая 2016 04:21
哦 明白了。。。。。。临时的话可以 而且这效果可以用来表现无交错物体的结构关系。恩。。。。。。
07 мая 2016 08:36
灯光属性里的衰减测试很多次,但是没有任何作用。这样的话灯光没有距离上的能量衰减。

Falloff
Attenuation type. The value is exported but the engine always uses Inverse Square. It is applicable to the Point and Spot light source types. The default value is Inverse Square.
Distance
Attenuation parameter. It is applicable to the Point and Spot light source types. The default value is 25.0.

想参加熊猫比赛 但是发现路漫漫其悠远~~
发现上传图片好慢。。。。。几次都没成功。。无奈。。。实际想发个效果看看问题
07 мая 2016 08:30
焦距变化还是焦平面的大小范围?就是说如果是从光圈1.5变成光圈8的话 这个不会 但是如果焦平面从1米改成3米。。。这个好改啊。。直接逻辑上就能做的。
07 мая 2016 08:22
使用 (transparency)透明度,让这个线框网格只能经由蒙版见着?不是已经是线框修改器了吗?怎么还要用mask进行透明变化?
06 мая 2016 06:31
其实可以将uvlayout输出一张图作为贴图后作为某一个通道显示。例如反射pass或者aopass来模拟呢?