Сообщения, созданные пользователем kokon
30 апреля 2016 21:06
Спасибо за ответ!
Не могу сказать, то ли это, что мне нужно, так, как я немножко чайник в программировании, пока только учусь.
Прикрепил тестовый пример, давайте на нем прокачаем этот вопрос. Смысл примера в том, что по клику на кубике скрывается\показывается сноска. Нужно оставить возможность делать клик как действие только для левой кнопки мыши.
Не могу сказать, то ли это, что мне нужно, так, как я немножко чайник в программировании, пока только учусь.
Прикрепил тестовый пример, давайте на нем прокачаем этот вопрос. Смысл примера в том, что по клику на кубике скрывается\показывается сноска. Нужно оставить возможность делать клик как действие только для левой кнопки мыши.
30 апреля 2016 14:22
29 апреля 2016 17:21
Если нужен интерфейс в виде 3д-объектов сцены, а не традиционный HTML, то можете попробовать опцию Viewport Alignment в настройках объекта: в пункте про Relations > Parent.Вот так в моей сцене (в броузере) http://joxi.ru/52azxBbSGaxZdA выглядят 3d-элементы управления. Почти нормально. А вот как пришлось расположить кнопки в сцене blender http://joxi.ru/52azxBbSGaxv6A чтобы получилось в броузере более-менее ровно. Фокус камеры 50, если поставить больше, то перспективные искажения будут не так заметны, но в данном случае нужно именно такое значение.
29 апреля 2016 16:56
Чем ближе к камере и к краю кадра расположены элементы управления, тем более ярко выражены перспективные искажения. Интерфейс лучше ставить подальше от камеры, но тогда возникает риск, что сцена, находящаяся позади интерфейса пройдет сквозь него. Пожалуй, HTML-интерфейс хороший вариант. Спасибо!
29 апреля 2016 16:15
Вторая камера нужна (она должна быть ортогональной) для того, чтобы без перспективных искажений отображать интерфейс. К тому же, интерфейс должен быть кликабельным. Технология по приведенной вами ссылке позволяет реализовать кликабельный интерфейс? Спасибо за подсказку, буду разбираться!
29 апреля 2016 15:30
23 апреля 2016 15:12
Всем привет!
Если в конце пути к json файлу добавить атрибут autorotate, то после загрузки сцены, камера начнет автоматически вращаться вокруг нее.
http://joxi.ru/KAxo3JxI4jEnp2
Вопрос к уважаемым разработчикам и знатокам blend4web - как уменьшить скорость авто вращения камеры в два или три раза?
И второй вопрос - как остановить авто вращение камеры просто сделав один клик на экране, без протяжки курсора мышки?
Спасибо за ваши ответы!
Если в конце пути к json файлу добавить атрибут autorotate, то после загрузки сцены, камера начнет автоматически вращаться вокруг нее.
http://joxi.ru/KAxo3JxI4jEnp2
Вопрос к уважаемым разработчикам и знатокам blend4web - как уменьшить скорость авто вращения камеры в два или три раза?
И второй вопрос - как остановить авто вращение камеры просто сделав один клик на экране, без протяжки курсора мышки?
Спасибо за ваши ответы!
21 апреля 2016 15:30
21 апреля 2016 15:10
21 апреля 2016 14:10