Форум

Сообщения, созданные пользователем Engine9
25 июня 2016 14:10
А он так и должен дёргаться?
15 июня 2016 13:03
Z и X специально перевернуты?
14 июня 2016 17:16
О какъ! Спасибо.
14 июня 2016 13:29
А как, через какой параметр?
14 июня 2016 02:02
Делал работу (эскиз формы наушников + рендер) для конкурса, но внезапно сделал еще и презентацию :-)



Смотреть!



Рендер выглядит вот так.
28 мая 2016 23:50
О, интересно.
13 мая 2016 11:13
Grand merci!
11 мая 2016 09:08
Здравствуйте, как мне поступить: требуется сделать лес, который будет виден как с высоты так и вблизи. Скажите, как правильно подготовить сцену для максимальной производительности?

Можно ли делать LODы для частиц или расставлять объекты дубликатами? Какой тип прозрачности применять для веток? Читал про некий батчинг, не до конца понимаю как он работает.

Не могли бы вы обще обрисовать схему создания леса и посадок для b4w. Спасибо.

28 апреля 2016 16:28
О, кто бы взялся за реализацию физики машинки.
27 апреля 2016 23:00
Она решена, но костыльно. Круто если бы глоу накладывался в режиме screen - т.е. только более светлые пиксели чем фон. Если бы галку для этого приспособить…
Просто в реальности только яркие обьекты дают глоу, но не черные как на скриншотах выше.