Форум

Сообщения, созданные пользователем dI0_oIb
11 декабря 2017 10:39
Я просто пропиарю это здесь

Verge3D это WebGL-движок, который мы, создатели аддона Blend4Web, делаем на замену этому монстру.
07 декабря 2017 13:20
из всего вышесказанного, если я правильно понял, можно сделать вывод, что point источники не отбрасывают тень от предметов во всех направлениях, как от обыкновенной лампочки?

ага
06 декабря 2017 10:50
Тени для точечных (Point) источников света генерируются так же, как и для направленных (Spot), и падают только в одном направлении, определяемом параметром Rotation

уж лучше бы он тогда вообще тени не кастил, а то путаница какая-то получается. В threejs тени кастят только spot и directional источники

Что-то никто из разработчиков не откликнулся
05 декабря 2017 17:12
Зато у нас пбр, иви и вот такие крутые мягкие физически правильные тени от стекла, где ты еще такое видел?

один раз ел солёные огурцы из банки. огурцы доел, рассол допил. вот тогда и видел похожую картинку
05 декабря 2017 17:11
Мне кажется, что тут следующая ситуация. POINT источник должен отбрасывать тени во все стороны. А теперь посмотрим на алгоритм генерации shadow map. Мы рендерим с позиции источника сцену специальной камерой. Камера имеет своё ограниченое угловое поле зрения (field of view). Для POINT источника по-хорошему надо 6 раз рендерить во все направления, но движок судя по всему так не делает. Он рендерит в одном направлении, поэтому надо ловить это направление и ставить объект в поле зрения камеры теней ))

Сейчас кто-нибудь из разработчиков-программистов придёт и даст нам развёрнутый ответ на эту тему
01 декабря 2017 14:08
оу, не совместим со старой версией блендера


UPD: как же я устал нажимать на все эти кнопки окей
24 ноября 2017 18:01
А приложение точно будете делать?

Только если физика будет на https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SharedArrayBuffer

А не то мой комп сгорит ))
24 ноября 2017 15:57
Вирей были тоже много лет заточны под 3д Макс только, развитие под другие пакеты пошло только последние 5-6 лет. И сейчас они занимают 80% или больше рынка рендеров и 99% рынка рахвиза) в россии, может правда уже всё изменилось но не сильно. Не всё сразу.

Ну да, у каждого свой путь развития. То было лишь моё скромное мнение )))

Классно. А на чем это?

Вроде как самописное
24 ноября 2017 15:19
Спасибо за развёрнутый ответ.

С тенями дело обстоит не совсем так, b4w при заблюревании теней использует рандомное чтение из текстуры, убивая при этом кэш. А Three.js нет. Картинка выглядит похуже, но работает на порядок быстрее. Да и оптимизации по батчингу вынесены на совесть программиста, что не является таким уж плохим решением. Three.js игрушка для тех, кто разбирается.

Заточенность под Blender только тормозит развитие проекта, имхо. Разве что Blender не спонсирует этот проект, но только они сами бомжуют

soft8soft делает Three.js "для всех". чтобы домохозяйка смогла потыкать и получить картинку. согласен, что сейчас они притянули оттуда вещи, которые нужно было доработать, а не доработали. И там такого как говна за баней
В демке с кольцами там GLные вызовы зашкаливают как счётчик Гейгера в Чернобыле. У них на демке со спинером камера была не ограничена и можно было за енвайромент вылететь, сейчас они ограничили камеру. Дефолтный бэкграунд на Three.js не выдерживает никакой критики, его надо самому пилить. Но у Three.js возможностей больше чем у b4w. Небольшая магия рук делает из него конфетку, но только надо его затачивать вручную под каждое конкретное приложение и это неплохо

Вообще, моё мнение таково: не надо делать фреймворк для аутистов, запихивая в него всё что только можно, а юзеру надо было только на кнопочку нажать и тутже всё было как надо. Но будем посмотреть, как говорится, что из этого получится

И вишенка на торте: можно такое сделать на blend4web ?
http://www.adultswim.com/etcetera/elastic-man/
23 ноября 2017 15:19
Всем доброго времени суток.
Наткнулся на такой интересный проект как soft8soft, основанный на three.js, что означает, что по умолчанию он имеет ряд преимуществ перед b4w
Кто что думает по этому поводу?

Ну и про совместную установку