Форум

Сообщения, созданные пользователем Александр Ковеленов
20 декабря 2015 13:46
Hello
Links to the development versions are accessible from a table on this page.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
18 декабря 2015 20:35
Методы, где текстура берётся по ID устарели, поскольку не совместимы с копированием объектов. В этом релизе мы сделали новые методы get_canvas_ctx и update_canvas_ctx. Они принимают в виде параметра объект (исходный или скопированный) и имя текстуры из Блендера.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
18 декабря 2015 19:31
Available for download to all users.
Find out about great new features in the release notes.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
18 декабря 2015 19:30
Доступен для загрузки всем желающим. Внушительный список улучшений в замечаниях к релизу.

Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
17 декабря 2015 19:32
Blend4Web 15.12 Developer Preview is available. Just before Christmas you'll get: support for shadows from multiple lights, user-friendly camera limits assignment, support for viewport-aligned objects, experimental support for head mounted displays and much more.
The stable release is scheduled in the middle of the next week.

UPDATED:
The release candidate is now available for download.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
17 декабря 2015 19:25
Доступны предварительные сборки последнего в этом году релиза Blend4Web 15.12. Среди новшеств: тени от нескольких источников освещения, удобные настройки лимитов камеры, привязка объектов в пространстве экрана, экспериментальная поддержка шлемов виртуальной реальности и многое другое.

Релиз намечен на середину следующей недели.

ОБНОВЛЕНО:
Вышел релиз-кандидат.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
16 декабря 2015 17:21
Добрый вечер!

В примерах, приведённых вами нет обучающих видео как таковых. Первое это доклад на CG Event 2014 экспромтом, возле нашего выставочного стенда, второе - демонстрация работы поздравительной открытки к 9 мая.

Мы подумаем над вашим предложенимем, возможно сделаем плейлисты для удобной навигации, а пока обучающие видео для новичков расположены в соответствующем разделе документации на нашем сайте: https://www.blend4web.com/ru/doc/
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
16 декабря 2015 10:42
Hi Erlend and welcome to our forums!

There have been some thoughts about implementing glTF but for now it's not our priority. The format which is used by Blend4Web is similar in many ways (e.g it uses json/bin files to store metadata/binary arrays). However, there are many differences, mainly due to Blender-specific features, which our engine currently supports: blender animation keys, node materials, visual logic nodes, sophisticated combinations of material shading, etc.

We are going to support this important standard eventually, but first we need to rethink how these features can be implemented using glTF and refactor our code base to eliminate dependency on our internal format.

Thanks for the question!
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
14 декабря 2015 18:16
Добрый вечер!

Попробуйте уточнить, где находится и какой поворот в данный момент у объекта, поскольку координаты начала и конца луча определяются в его системе координат.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
10 декабря 2015 10:33
Thanks, I'm sure this will be interesting.
The contest is also running for Russian-speaker audience, thus part of the final results will be published in this topic too.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel