Сообщения, созданные пользователем Volodey
15 января 2016 12:52
11 декабря 2015 15:09
Тяжело не программистам разобраться в работе движка для достижения своей цели, а когда в описаниях есть неточности, становится совсем невмоготу. Предлагаю отловленные неточности собирать в этой теме. Разработчики стараются, но помочь им нужно!
итак Раздел Разработчикам приложений, глава Быстрое создание приложений, самый конец отсутствует.
Вот прямо перед этой главой:
https://www.blend4web.com/doc/ru/developers.html#converter
итак Раздел Разработчикам приложений, глава Быстрое создание приложений, самый конец отсутствует.
Вот прямо перед этой главой:
https://www.blend4web.com/doc/ru/developers.html#converter
10 декабря 2015 23:49
08 декабря 2015 10:16
08 декабря 2015 09:32
Чтобы не создавать отдельную тему спрошу здесь.
1. Получится ли сделать конфигуратор товара, состоящего из нескольких элементов. Чтобы пользователь выбирал элемент и его размер и он автоматически загружался в сцену в нужную позицию относительно других элементов?
2. Если так получится то что с лицензированием, получится каждому, кто поставит себе такой конфигуратор для своих клиентов, нужно будет покупать лицензию?
1. Получится ли сделать конфигуратор товара, состоящего из нескольких элементов. Чтобы пользователь выбирал элемент и его размер и он автоматически загружался в сцену в нужную позицию относительно других элементов?
2. Если так получится то что с лицензированием, получится каждому, кто поставит себе такой конфигуратор для своих клиентов, нужно будет покупать лицензию?
13 апреля 2015 07:57
10 апреля 2015 16:28
Здравствуйте! В посте https://www.blend4web.com/ru/forums/topic/310/ по вопросу рамки вебплеера на html странице отсылают сюда.
Собственно вопрос открыт: как убрать рамку плеера, чтобы белый фон сцены сливался с белым цветом html страницы?
Заранее спасибо!
Собственно вопрос открыт: как убрать рамку плеера, чтобы белый фон сцены сливался с белым цветом html страницы?
Заранее спасибо!
17 марта 2015 08:51
12 марта 2015 12:52
12 марта 2015 11:43
скачать
файлы различаются только в texture -> mapping -> size (xyz) в нормальном масштаб единица, в ненормальном масштаб двойка.Текстуры квадратные, это я знаю.
файлы различаются только в texture -> mapping -> size (xyz) в нормальном масштаб единица, в ненормальном масштаб двойка.Текстуры квадратные, это я знаю.