Сообщения, созданные пользователем Clown
10 февраля 2017 13:31
Роман, во вложении ссылка на "проект" (https://www.blend4web.com/media/uploads/688697cf-be87-482a-956f-a720cba65b95/0test.blend). В кавычках потому, что это тот шаблон, который на автомате создает менеджер проектов. Но для текущей задачи это даже лучше, чтобы не отвлекаться от проблемы.
Это скриншот "проекта"
Это то, как он выглядит в менеджере проектов
Также посмотрите на ссылку, что получается при нажатии deploy project https://www.blend4web.com/media/uploads/031831fb-7c34-44ed-b713-fdcabd948766/0test1.zip
За следующую "простыню" извиняйте, но она очень показательна в части содержания webplayer.html
Я, конечно, вручную надергал файлов из прилагающихся туториалов и сцену разместил на сайте.
Получилось крутить-смотреть. Но. мне не нужны в плеере кнопки play и stereo (они не используются) и хотелось бы их удалить (скрыть). А кнопка "просмотр на весь экран/обратно" не работает на ipad'e (или при малых размерах окна браузера). А хотелось , чтобы работала. И… чтобы компиляция проходила в штатном режиме, а не как сейчас (у меня, во всяком случае) кустарным способом. Есть и другие вопросы, но вышеобозначенные на первом месте.
…
У вас хорошее и перспективное направление деятельности. Сделайте его чуть более отказоустойчивым и понятнее и оно отлично выстрелит.
//
Это скриншот "проекта"
Это то, как он выглядит в менеджере проектов
Также посмотрите на ссылку, что получается при нажатии deploy project https://www.blend4web.com/media/uploads/031831fb-7c34-44ed-b713-fdcabd948766/0test1.zip
За следующую "простыню" извиняйте, но она очень показательна в части содержания webplayer.html
Я, конечно, вручную надергал файлов из прилагающихся туториалов и сцену разместил на сайте.
Получилось крутить-смотреть. Но. мне не нужны в плеере кнопки play и stereo (они не используются) и хотелось бы их удалить (скрыть). А кнопка "просмотр на весь экран/обратно" не работает на ipad'e (или при малых размерах окна браузера). А хотелось , чтобы работала. И… чтобы компиляция проходила в штатном режиме, а не как сейчас (у меня, во всяком случае) кустарным способом. Есть и другие вопросы, но вышеобозначенные на первом месте.
…
У вас хорошее и перспективное направление деятельности. Сделайте его чуть более отказоустойчивым и понятнее и оно отлично выстрелит.
//
2) через Менеджер Проектов собрать плеер заново, нажав на compile.javascript'ы не компилируются
09 февраля 2017 16:18
09 февраля 2017 15:47
09 февраля 2017 15:17
09 февраля 2017 12:07
Вы, наверное, не поняли о чем я писал в предыдущем сообщении.
Это верно.
И при попытке просмотра сцены в браузере возникает ошибка!
Она проявляется в том, что loader останавливается на 45% или в фрэйме плеера появляется сообщение
А если п.1 не делать, а воспользоваться плеером, который компилируется нажатием deploy project - сцена на сайте воспроизводится без проблем. Это к тому, что ошибка, обозначенная в п.1 вызывается не сценой, а плеером из SDK/apps_dev/webplayer/. То есть что-то в нем не так. Вы можете прислать ссылку на работающую связку плеер SDK/apps_dev/webplayer/ и загружаемая им сцена?
Если нужно, могу выслать то, что выкладываю на сайт
Я же правильно вас понял, вы не хотите писать свой плеер, а хотите изменить уже имеющийся?
Это верно.
Исходники стандартного плеера (он называется webplayer) находятся в директории SDK/apps_dev/webplayer/(п.1) Я их нашел. Скопировал на сайт. Скопировал на хост папку со скриптами SDK/src.
И при попытке просмотра сцены в браузере возникает ошибка!
Она проявляется в том, что loader останавливается на 45% или в фрэйме плеера появляется сообщение
А если п.1 не делать, а воспользоваться плеером, который компилируется нажатием deploy project - сцена на сайте воспроизводится без проблем. Это к тому, что ошибка, обозначенная в п.1 вызывается не сценой, а плеером из SDK/apps_dev/webplayer/. То есть что-то в нем не так. Вы можете прислать ссылку на работающую связку плеер SDK/apps_dev/webplayer/ и загружаемая им сцена?
Если нужно, могу выслать то, что выкладываю на сайт
08 февраля 2017 21:34
Роман, что-то не получается.
Делаю так.
Создал проект. В Project Manager нажал deploy project.
Результат сохранил, разархивировал и положил на сайт.
В index.html подключил плеер. Все работает нормально.
Затем пытаюсь подключить читаемый код из папки SDK/apps_dev/webplayer/.
Прежние файлы
webplayer.css,
webplayer.html,
webplayer.js
удалил. Новые (из папки SDK/apps_dev/webplayer/) скопировал на хост.
В новом webplayer.html переписал пути к javascript'ам.
Скопировал на хост папку со скриптами SDK/src.
При попытке просмотра сцены в браузере возникает ошибка. Она проявляется в том, что loader останавливается на 45% или в фрэйме плеера появляется сообщение
Делаю так.
Создал проект. В Project Manager нажал deploy project.
Результат сохранил, разархивировал и положил на сайт.
В index.html подключил плеер. Все работает нормально.
Затем пытаюсь подключить читаемый код из папки SDK/apps_dev/webplayer/.
Прежние файлы
webplayer.css,
webplayer.html,
webplayer.js
удалил. Новые (из папки SDK/apps_dev/webplayer/) скопировал на хост.
В новом webplayer.html переписал пути к javascript'ам.
Скопировал на хост папку со скриптами SDK/src.
При попытке просмотра сцены в браузере возникает ошибка. Она проявляется в том, что loader останавливается на 45% или в фрэйме плеера появляется сообщение
08 февраля 2017 19:33
08 февраля 2017 19:17
Да, использую Target камеру. Просмотр документации не помог. Изменение типа камеры на Eye или Static приводит к тому, что объекта не видно в браузере (в блендере видно). Крутил колесо мыши и крутил самой мышью объект не появился.
Положение в блендере. Объект за пределами вида камеры.
Положение в браузере
Сцена
Положение в блендере. Объект за пределами вида камеры.
Положение в браузере
Сцена
08 февраля 2017 13:32
Михаил, попробовал сделать как написано в https://www.blend4web.com/doc/ru/postprocessing_effects.html#depth-of-field. Рызмытия не получилось. Но обратил внимание, что при активации чекбокса motion blur на вкладке render при панаромировании вокруг главного объекта по его краям появляются крупные (до 1 см) мерцающие искажения. При неподвижной камере оба объекта в фокусе.
Что стоит еще попробовать сделать?
Может быть это связано с тем, что у меня mac?
Как убедиться, что единственная камера в сцене активна? Про это подробнее напишу. При нажатии 0 на num клавиатуре в blender'e незатемненная область экрана, которая по логике соответствует картинке с камеры на 70% ниже того, что вижу в браузере…
Что стоит еще попробовать сделать?
Может быть это связано с тем, что у меня mac?
Как убедиться, что единственная камера в сцене активна? Про это подробнее напишу. При нажатии 0 на num клавиатуре в blender'e незатемненная область экрана, которая по логике соответствует картинке с камеры на 70% ниже того, что вижу в браузере…