Сообщения, созданные пользователем Михаил
24 декабря 2017 15:28
06 мая 2017 15:25
Здравствуйте
Подскажите почему в настройках материала зеркало в рил тайме когда угол наклона камеры относительно зеркала от 0 до примерно 30 градусов отражающее свойство материала исчезает.
Причем это происходит только когда выставлено плоское отражение. В кубическом отражении всё отлично, но само отражение не такое как мне нужно.
Подскажите почему в настройках материала зеркало в рил тайме когда угол наклона камеры относительно зеркала от 0 до примерно 30 градусов отражающее свойство материала исчезает.
Причем это происходит только когда выставлено плоское отражение. В кубическом отражении всё отлично, но само отражение не такое как мне нужно.
09 апреля 2017 01:56
Также силу отражения можно, в принципе, регулировать в ноде Extended Material. Можно после материала уже подмешать, к примеру, выход материала Diffuse, чтобы также заглушить силу зеркальности. Можно даже по маске)Павел если не сложно покажите как правильно цепочку нодов выстроить.
А то я уж по всякому их вертел и ни как.
Пока еще не научился их осмысленно подключать.
05 апреля 2017 08:29
Это будет самым правильным решением, на самом деле. В плане оптимизации и простоты именно настройки/регулировки.Павел спасибо за советы
Также силу отражения можно, в принципе, регулировать в ноде Extended Material. Можно после материала уже подмешать, к примеру, выход материала Diffuse, чтобы также заглушить силу зеркальности. Можно даже по маске)
Но я бы, все-таки, советовал кубомапы можете попробовать настроить материал с какой-нибудь из наших кубомап, затем уже сделать нужную вам.
В любом случае, удачи!
04 апреля 2017 01:17
Подскажите пожалуйста как создать такую глянцевую
поверхность с отражением как на кухонных фасадах
Пробовал с помощью зеркала, но получается прям конкретное зеркало.
Еще думаю как вариант сначала создавать сцену без самой кухни.
Затем делать 360 градусную панораму и настраивать с помощью
cycles уже нужный мне материал и запекать в кубмап.
Но хотел бы найти вариант попроще.
поверхность с отражением как на кухонных фасадах
Пробовал с помощью зеркала, но получается прям конкретное зеркало.
Еще думаю как вариант сначала создавать сцену без самой кухни.
Затем делать 360 градусную панораму и настраивать с помощью
cycles уже нужный мне материал и запекать в кубмап.
Но хотел бы найти вариант попроще.
03 апреля 2017 11:38
Ответ на сообщение пользователя Михаил ЛузянинСпасибо Михаил всё получилось.
Добрый день, само зеркало у вас настроено правильно, не просто нету объектов которые в нем будут отражаться, на объектах которые будут отражаться нужно выставить Reflexible. Если сделать это на розовом кубике то он сразу появится в отражении.
03 апреля 2017 01:45
03 апреля 2017 01:42
09 марта 2017 17:22