Сообщения, созданные пользователем Андрей
31 августа 2016 11:05
29 августа 2016 20:22
29 августа 2016 20:11
Здравствуйте! Пытаюсь копировать объект методом .copy() модуля objects, но он не появляется. При этом в коллекцию объектов он записывается и его даже можно получать по имени, но в 3д-сцене его просто нет.
Пробовал его сделать видимым и переместить в координаты которые находятся в зоне видимости, но ни чего не помогает. Использовал глубокое и обычное копирование.
В чём может быть проблема?
Пробовал его сделать видимым и переместить в координаты которые находятся в зоне видимости, но ни чего не помогает. Использовал глубокое и обычное копирование.
В чём может быть проблема?
29 августа 2016 18:06
Здравствуйте! Меня интересует следующий вопрос:
В методе line_plane_intersect() модуля math первым параметром передаётся направление нормалей в виде массива из трёх цифр [0, 1, 0]. На сколько я понимаю каждое из значений массива представляет собой ось координат. Например: [X, Y, Z].
Вопрос в том как расположены оси внутри массива? В какой последовательности? X, Y, Z? Y, Z, X? X, Z, Y?
В методе line_plane_intersect() модуля math первым параметром передаётся направление нормалей в виде массива из трёх цифр [0, 1, 0]. На сколько я понимаю каждое из значений массива представляет собой ось координат. Например: [X, Y, Z].
Вопрос в том как расположены оси внутри массива? В какой последовательности? X, Y, Z? Y, Z, X? X, Z, Y?
18 августа 2016 16:42
18 августа 2016 15:08
17 августа 2016 16:11
Привет, riko! Вы могли бы, при нажатии на кнопку вызывать метод .set_translation() модуля camera(https://www.blend4web.com/api_doc/module-camera.html#.set_translation). Метод перемещает позицию камеры в пространстве, но делает это мгновенно.
Если Вы хотите, чтобы перемещение было плавным, тогда следует использовать метод .move_camera_to_point() модуля camera_anim (https://www.blend4web.com/api_doc/module-camera_anim.html#.move_camera_to_point). Работа с этой функцией несколько сложнее, но она предоставляет больше возможностей.
Если Вы хотите, чтобы перемещение было плавным, тогда следует использовать метод .move_camera_to_point() модуля camera_anim (https://www.blend4web.com/api_doc/module-camera_anim.html#.move_camera_to_point). Работа с этой функцией несколько сложнее, но она предоставляет больше возможностей.
16 августа 2016 17:54
16 августа 2016 17:48