Регистрация
Вход
РУС
РУС
ENG
中文
Трёхмерные решения для сайтов
Главная
Технологии
Blend4Web PRO
Blend4Web CE
Web Player
WebGL
Blender
Сделано на Blend4Web
Поддержка и сервисы
Техническая поддержка
Документация и уроки
Партнерская программа
Обучение и консультирование
Интеграция и OEM
Сообщество
События
Форум
Часто задаваемые вопросы
Конференция
Конкурсы
Загрузки
Компания
ООО Триумф
Свяжитесь с нами
Страница заказов
Форум
Akira_san
Сообщения
Сообщения, созданные пользователем
Akira_san
05 июня 2015 17:43
#2681
Akira_san
сообщений: 4
Thx for the explanation.
04 июня 2015 16:36
#2673
Akira_san
сообщений: 4
Sounds great. One more question, is there a limit when it comes to number of polygons on screen?
03 июня 2015 18:14
#2651
Akira_san
сообщений: 4
The idea is to use a real-time render, etc to use the tech from the game engines in order to save the render times. The WebGL, blend4web have got quite a lot of nice and cool features, that if used together can make a nice machinima.
03 июня 2015 16:22
#2643
Akira_san
сообщений: 4
Hello!
Can b4w be used for making animation and render then into images later?
Does b4w supports cell-shading?