Форум

Сообщения, созданные пользователем 46165957
12 декабря 2017 03:53
Всем привет
Собственно САБЖ - при вращении камеры если встречается якорь он срабатывает ( ожидаемо конечно. да)) А как бы избавиться от этого эффекта? Так чтобы якоря реагировали только на клик или тап. Не реагируя на курсор который проходит над якорем при управлении камерой?
Когда в сцене много якорей - создается ощущение жестких лагов.

Спасибо!
18 ноября 2017 20:57
Столкнулся со странным поведением якорей.
Когда якорь попадает в габариты какого-либо объекта, например у меня модель куска ландшафта с горами.. якоря стоят над равниной но внутри габаритов меша. Так-же, например, когда использую текстуру сферической панорамы натянутую на сферу и нормалями внутрь, якоря не отражаются вообще, кроме тех у которых тип annotation. В css убрал уже все, остался только текст внутри дива. Детект визибилити отключен. Не подскажете, что еще можно попробовать?

Заранее спасибо!
16 ноября 2017 22:31
Подскажите пожалуйста, а как правильно задавать пути к текстурам? В блендере указываю путь, в превью все текстуры на месте. А когда гружу на хост - консоль красная.



Огромное спасибо.
24 апреля 2017 16:53
Дествительно.
Blend4Web CE 17.02.1 SDK

Попробуем обновиться. Огромное спасибо.

Добавил: действительно, проблема оказалась в версии. Еще раз спасибо.
24 апреля 2017 16:28
Добрый день.
Возможно, кто-то сможет подсказать, в чем может быть проблема?

Включаю: assets_gzip_available: true как указано тут: https://www.blend4web.com/doc/ru/developers.html#gzip-compression

Консоль выбивает: B4W ERROR: Unknown config property: assets_gzip_available
При этом, require("config"); и require("app"); присутствуют. Скрин в приложении.

Спасибо!