Ошибка в экспорте нод?
06 октября 2015 11:33
Вот простой пример конвейера:
Это результат в окне камеры:
Это результат в окне вьювера:
Почему не совпадает? Кстати, если провернуть объект в просмотрщике, то нормальный вид будет сзади.
Это результат в окне камеры:
Это результат в окне вьювера:
Почему не совпадает? Кстати, если провернуть объект в просмотрщике, то нормальный вид будет сзади.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
06 октября 2015 12:41
Почему не совпадает? Кстати, если провернуть объект в просмотрщике, то нормальный вид будет сзади.Изначально движок генерирует нормали в глобальных координатах, для того что бы воспроизвести поведение Blender'а поставьте между выходом Normal и нодой Normal специальную ноду B4W_VECTOR_VIEW.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.