Камера в режиме гравитации
26 февраля 2018 10:49
Добрый день!
Подскажите пожалуйста, возможно ли в blender реализовать режим камеры "Хождение с гравитацией"?
1. Камера должна быть привязана к объекту на 3D сцене и при навигации посредством клавиш W A S D или стрелочных клавиш "ходить" по поверхности объекта (например, подниматься по лестнице)
2. При использовании левой клавиши мыши должен меняться угол обзора, при этом камера все также ходит по поверхности объекта.
3. Если камера выходить за пределы плоскости объекта - камера должна "упасть".
т.е. аналогично игровому персонажу, который ходит по поверхности.
В blender нашел 4 режима камеры, однако ни один не удовлетворяет потребности полностью. Пробежался по документации на сайте blend4web, но, к сожалению не нашел нужной информации (не исключаю, что мог проглядеть). Буду благодарен за помощь.
Подскажите пожалуйста, возможно ли в blender реализовать режим камеры "Хождение с гравитацией"?
1. Камера должна быть привязана к объекту на 3D сцене и при навигации посредством клавиш W A S D или стрелочных клавиш "ходить" по поверхности объекта (например, подниматься по лестнице)
2. При использовании левой клавиши мыши должен меняться угол обзора, при этом камера все также ходит по поверхности объекта.
3. Если камера выходить за пределы плоскости объекта - камера должна "упасть".
т.е. аналогично игровому персонажу, который ходит по поверхности.
В blender нашел 4 режима камеры, однако ни один не удовлетворяет потребности полностью. Пробежался по документации на сайте blend4web, но, к сожалению не нашел нужной информации (не исключаю, что мог проглядеть). Буду благодарен за помощь.