Список уроков по Blend4Web
26 февраля 2018 10:33
Список всех уроков по Blend4Web, как официальных, так и от сообщества. Список периодически дополняется.
>> Решил создать вот такой список уроков, так как на сайте найти их непросто. Уж больно запутанная система.
Самоучитель по Blend4Web
Цикл статей о создании игры "Сказ о Пятигоре"
Серия статей о создании материалов Blend4Web
Программирование
Визуализация
Публикация
to be continued…
>> Решил создать вот такой список уроков, так как на сайте найти их непросто. Уж больно запутанная система.
Самоучитель по Blend4Web
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 1: Введение и начало работы
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 2: Основы моделирования
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 3: Контроль за вершинами
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 4. Работаем с материалами
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 5. Внешний лоск
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 6. Жизнь в движении
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 7. Лабиринты логики
- Самоучитель по Blend4Web. Глава 8. Заключительный аккорд
Цикл статей о создании игры "Сказ о Пятигоре"
- Создаем игру. Часть 1: Персонаж. Рассматривается создание приложения, загрузка сцены и настройка управления персонажем.
- Создаем игру. Часть 2: Модели для локации. Подготовка графического контента для локации игры.
- Создаем игру. Часть 3: Дизайн сцены. Сборка игровой сцены, а также создание эффекта лавы.
- Создаем игру. Часть 4: Мобильные устройства. Рассматривается программирование управления для устройств с сенсорными экранами.
- Создаем игру. Часть 5: Опасный мир. Падающие с неба раскаленные глыбы и лава станут смертельно опасными для персонажа.
- Создаем игру. Часть 6: Анимация и спецэффекты. Моделирование и анимация персонажа. Создание эффекта смертоносных падающих глыб.
- Создаем игру. Часть 7. Детализация игрового мира. Работа с окружением.
- Создаем игру. Часть 8. Уроки магии. Эффекты.
- Создаем игру. Часть 9. История со смыслом. Создание врагов для главного героя.
- Создаем игру. Часть 10. Озвучка. Рассматриваются методики озвучки игры "Сказ о Пятигоре".
- Создаем игру. Часть 11. Искусственный интеллект. Создание простого и эффективного интеллекта для големов.
Серия статей о создании материалов Blend4Web
- Создание материалов Blend4We -1. Начнем с простого. Особенности создания материалов Blend4Web.
- Создание материалов Blend4Web -2. Игры с отражением. Разбираемся с отражением.
- Создание материалов Blend4Web -3. Кожа и стекло. Отражение и преломление
- Создание материалов Blend4Web -4. Многослойные конструкции. Варианты создания многослойных материалов.
- Создание материалов Blend4Web -5. Процедурные материалы. Процедурные материалы с ложным отражением.
- Создание материалов Blend4Web -6. Сложные материалы. Постобработка и использование геометрии
Программирование
- Создание интерактивного веб-приложения. Пример создания очень простого, но интерактивного приложения с помощью Blend4Web.
- Вебмастерам: 3D-веб тремя способами. Способы размещения 3D контента, созданного с помощью Blend4Web, на веб-сайтах.
- Суетящиеся шарики. Создание анимационного эффекта для размещения на веб-странице.
- Меблируем комнату. Часть 1: Динамическая загрузка. Динамическая загрузка в приложение новых объектов.
- Меблируем комнату. Часть 2: Интерактивность и физика. Настройка физического взаимодействия и программирование управлением объектами в веб-приложении "Игровая комната".
- Меблируем комнату. Часть 3: Модели. Моделирование и текстурирование объектов, а также настройке материалов и сцены.
- Новогоднее программирование. Работа с Canvas-текстурами и видео-текстурами, которые могут применяться для создания множества интересных эффектов.
- Управление от первого лица и физика. Создание приложения с видом от первого лица и физики столкновений для персонажа и объектов на сцене.
- Простейшие манипуляции в трехмерном пространстве. Приемы перемещения, вращения, масштабирования объектов при помощи JavaScript и SDK Blend4Web.
- Прелоадер - это просто!Практические примеры разработки прелоадеров: от простого к сложному.
- О якорях по-простому. Разбираемся с выводом аннотаций. Что такое Anchors (Якоря). Как создать собственный дизайн аннотаций.
- Несколько Canvas на одной странице? Легко! Использование "пространства имен" для интеграции нескольких приложений на одной веб-странице.
- Быстрый старт с Project Manager. Основы работы с Project Manager. Полезная информация для начинающих.
- Project Manager. Расширяем кругозор. Некоторые особенности использования Project Manager, о которых вы могли раньше не догадываться.
- Логические ноды и JavaScript. Разбираемся с использованием ноды JS Callback.
- Blend4Web+NPM. Особенности установки NPM-пакета, настройка и пример создания приложения.
Визуализация
- Полосатый шейдер, ч.1.
- Полосатый шейдер, ч.2
- Делаем пляжный зонт. Методика настройки модели пляжного зонта и минимального окружения (песок, небо).
- Делаем софит. Как реализовать эффект объемного освещения, который возникает благодаря наличию взвешенных в воздушном пространстве частиц.
- Простая машинима. Пример использования возможностей нелинейной анимации для создания простых видеороликов на движке Blend4Web.
- Визуализация растений: трава. В этой статье описывается, как реализовать травяной покров с помощью системы частиц.
- Создание анимированной черепахи, ч. 1. Рассматривается процесс создания анимированного объекта на примере черепахи.
- Создание анимированной черепахи, ч. 2. Во второй части рассмотрены риггинг, анимация, NLA, запекание и экспорт анимации.
- Cимуляция ткани: рабочий процесс. Симуляция поведения ткани, зацикливание вертексной анимации, настройка светопропускающего материала.
- Фотореалистичные материалы "Часов". Автор рассказывает о сложных моментах, с которыми он столкнулся при создании демо-сцены "Часы".
- Создаем солнцезащитные очки. Создание фотореалистичных материалов и окружения на примере солнцезащитных очков.
- Новый редактор нормалей. Рассказывается о новом редакторе вертексных нормалей Blend4Web - как и в каких случаях его применять, и какие новые возможности он предоставляет.
Публикация
- Почему стоит использовать Web Player + JSON. Blend4Web HTML или Web Player JSON? Плюсы и минусы обоих решений. Что выбрать для своего проекта.
- Web Player JSON. Практический подход. Как начать пользоваться Web Player + JSON с помощью менеджера проектов.
- Web Player JSON. Публикация проекта. Простые приемы публикации проекта Web Player JSON на сервере и в блоге WordPress.
- Публикуем Blend4Web-приложения ВКонтакте.
- HTTPS для сайта. Как быстро получить сертификат SSL. Практические приемы получения сертификатов Let's Encrypt.
- Публикуем Blend4Web-приложения в Facebook
to be continued…
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com