Spektor.js, фреймворк и браузерное расширение для полноценного анализа и отладки WebGL-сцен
07 мая 2017 12:47
15 мая 2017 16:26
Как подручный инструмент - неплох, можно увидеть список WebGL-ных вызовов, в том числе и с указанием избыточных. Ещё радует, что он выводит информацию по исходникам шейдеров, а также атрибтуам и униформам.
В FF кстати есть встроенный аналог в консоли в виде панелей Shader Editor и Canvas, но он не работает под WebGL 2 и выдает меньше инфы, хотя там можно шейдеры вживую править.
В FF кстати есть встроенный аналог в консоли в виде панелей Shader Editor и Canvas, но он не работает под WebGL 2 и выдает меньше инфы, хотя там можно шейдеры вживую править.
16 мая 2017 00:07