Форум

Продолжая тему монстров заморских, баклажанных..

21 июня 2016 15:07
Живет в Канаде одна моя продруга, которая шикарнейше рисует, а еще и архитектор. И вот, несколько месяцев назад я ей на день рождения запилил ее любимого покемона



Сама сценка

Примерно отсюда растут ноги моих измываний над экспериментов с нодами для эмуляции пламени

.blend - файл. Все запаковано
22 июня 2016 14:01
Приветствую Павел Как всегда визуализация выходит очень красиво у тебя!
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
22 июня 2016 17:33
Приветствую Кирилл, вай-вай, спасибо, стараемся

зы - как руки дойдут я исходнички-с выложу
24 июня 2016 01:58
UPD

Добавил исходник (в первом посте)
25 июня 2016 14:10
А он так и должен дёргаться?
27 июня 2016 10:40
А он так и должен дёргаться?

Да, должен Ну, я еще это гиперболизировал, чтоб загадошнее х)
28 июня 2016 18:39
Офигенски, даже преломление на камне… это стандартный материал движка?
28 июня 2016 19:06
Спасибо!

Ну, материал я собрал, а так да, возможности стандартные - простая рефракция :)
А в нее подается выход нормали.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.