Форум

Конкурс: Панда в 3D, обсуждение

15 мая 2016 10:51
И заранее означу, что не сделано из задуманного:

Работа на скриптах, динамическая загрузка, батчинг, и всё что с этим связано, логика из кубиков, ничего серьёзного, всё одним файлом. Я бы занялся этим, но при синхронизации с гитхабом перепутал, не выгрузил на сервер, а загрузил с сервера, короче, поудалял добрую половину работы, пришлось заново переделывать. Просто не успел бы читая мануалы сделать всё в срок. Тупо кубики.

Переход от весны к осени и обратно - по идее вся сцена должна была меняться, но какни странно, деревья, трава и кусты отказываются следовать за своим родителем - дерево-эталон меняет тон, а клоны частицы за ним не следуют. Я думал будет как в Блендере. В начале я вообще сделал нодовую группу с переменной и вставил в каждый материал, когда ползунком менял значение, вся сцена красиво перекрашивалась, каждый клон, каждая травинка. Прочитал, что это зависит от батчинга, но какое бы число там ни ставил, не работает в итоговой сцене. Так и оставил, только земля перекрашивается.

Появление и исчезновение объектов. Только панды, а хотелось, чтобы вот так вот, вся картина, сначала пустой лист, провёл пальцем - чу, горы, провёл другим - море, потом поляна, деревья… И всё это как бы вживую рисуясь… Но из-за выше приведённой проблемы, из-за обеих, просто не смог.

Не проработана лицевая анимация, начал, но не докончил. Тоже застрял, три дня не мог разобраться, что не так, при экспорте руки одной панды поднимались выше чем надо, оказалось, что масштаб плеч одной панды был изменён, у кости потомка было отключено наследование масштаба и в Блендере всё корректно показывалось, но в экспортированой сцененачинался бардак, а поскольку масштаб незначительно изменился, я никак не мог понять причины. Три дня коту под хвост. Лица стеклянные.

Мех - он должен быть рисованным! Я такую ноду удалил… Он такой был… А потом просто не вспомнил, чего я там наколдовал.

Холст. Всё это должно было быть на холсте, по краям всё более воздушное, рисовая бумага, но не получилось. На статичной картинке выглядит классно, но как только начинает двигаться, всё не так идеально, Поэтому просто немного вмешал бумажной текстурки на каждый объект, развернув глобальные координаты лицом к зрителю. И кстати, появился вопрос, а возможно как-то вращать текстурное пространство в нодах? Чтобы переменной, не анимацией.

Интерактивность - никакой. Стыдно и говорить.

Иероглифы - кнопки, динамический экран, реагирующий на поворот экрана на мобильнике,меняя перспективу, расположение кнопок и окантовку - до этого, мне как до Шанхая и обратно.

Оптимизация - вполне неплохо получилось, учитывая, что изначально задумывалось на рисование вживую и СКОЛЬКО запечённой анимации, которой ещё больше хотелось бы. Да оптимизировать можно много, повыкидывать рампы из нод, где можно, разбив скелеты и меши на приемлемые куски, делать всё через скриткы, а не кубиками, умно наложить бумагу, в самой анимации более продуманно работать, много можно вытянуть.

Выдохнул. Пойду посплю.

15 мая 2016 10:51

Ответ на сообщение пользователя KokPok
Ну вот, можете ругать, выложил в ветку финальных работ, а тут просто скриншотик.



П.С. Количество треугольников хотел довести до ровного, но побоялся, а вдруг на компе у комиссии больше покажет?
Круто!:) Правда, очень "тяжелый" файл.
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
15 мая 2016 11:44
Во, файл полегчал почти на двадцать мегов, забыл "гребёшкой" пройтись. Теперь анимации не занимают СТОЛЬКО места.
15 мая 2016 11:51
Евгений, предлагаю после конкурса замутить "джемсейшн" наших панд, им как раз не хватает эрху в оркестр. Ну и опять же, на троих сообразить лучше :)

Хотя, может всех собрать? :)
15 мая 2016 11:58

Ответ на сообщение пользователя KokPok
Евгений, предлагаю после конкурса замутить "джемсейшн" наших панд, им как раз не хватает эрху в оркестр. Ну и опять же, на троих сообразить лучше :)

Хотя, может всех собрать? :)
Ну, если разработчики не будут против, я только за)))
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
15 мая 2016 12:15
KokPok, твоя "парочка" моей жене понравилась больше
Ибо анимации хорошие и много.:) Ну, и атмосфера топовая!:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
15 мая 2016 12:22
Зато твоя хулиганская :) Это тоже круто :)
15 мая 2016 14:48
KokPok, кросафчег! Клево получилось.
15 мая 2016 19:29

Ответ на сообщение пользователя KokPok
Зато твоя хулиганская :) Это тоже круто :)
не понял:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
15 мая 2016 21:48
AngryArcticFox, от моей дочки пламенный привет. Она как увидела, - балерина!! и давай повторять все движения :) У неё только одна претензия - почему не розовая? Видимо в девчёнском понятии такое совершенство просто обязано быть розовым

И вообще, дети сегодня все проекты открывают, играют, натащили дудок, гудят, гогот стоит, сын уже выучил мелодии все, на дудке и на ксилофоне, спать мне не дают, вобщем, у них сегодня праздник, с панды, что на суку висит угорают,, тоже клёво получилось.

Вот сто классно во всех этих проектах, они мирные, красочные,крутить сожно, вот таких игрушек им надо, а не стрелялок. Миру мир, одним словом.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.