Анимация и частицы
08 февраля 2016 12:57
Задача — сделать кипящую жидкость.
В обычном режиме я делал это с помощью назначения в качестве частиц у эмиттера другой объект с анимированными shape keys.
Я пробовал использовать способ визуализации частиц HALO, но это совсем не то… Billboard не понял что это и на экспортированном HTML частиц у эмиттера с этим типом вообще не было.
Есть ли и как реализовать аналог использования объектов в качестве частиц?
Или чтоб было похоже на волны от лодки в Вашем приложении capri?
В обычном режиме я делал это с помощью назначения в качестве частиц у эмиттера другой объект с анимированными shape keys.
Я пробовал использовать способ визуализации частиц HALO, но это совсем не то… Billboard не понял что это и на экспортированном HTML частиц у эмиттера с этим типом вообще не было.
Есть ли и как реализовать аналог использования объектов в качестве частиц?
Или чтоб было похоже на волны от лодки в Вашем приложении capri?
08 февраля 2016 14:33
Billboard не понял что это и на экспортированном HTML частиц у эмиттера с этим типом вообще не было.Зря вы не разобрались до конца с Billboard объектами, возмонжо они бы и помогли вам приблизиться к решиню вашей проблемы. Что бы настроить билборд объект надо создать материал с текстурой (нужного вам объекта), обязательно сделать UV-развертку пустую которую будет использовать система частиц для наложения текстуры на частичку, а сами частички будут всё время повернуты к камере. Вот привожу пример:
billboar_example.blend
billboar_example.html
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
09 февраля 2016 09:56
09 февраля 2016 10:00