"Google planet" и навигация
01 июня 2016 18:54
Добрый вечер! Интересует вопрос как в blender сделать такую же планету Земля как в google planet (просто текстуру наложить не вариант, нужно, чтобы поверхность была неровной), может есть какие-то готовые модели? (я не смог найти) и нужно сделать "навигационную" логику для blend4web, т.е. пользователь при регистрации выбирает страну и она красным курсором (как в google planet) показывает эту страну.
02 июня 2016 09:45
02 июня 2016 10:14
02 июня 2016 10:36
Так интересно как была сделана эта модель, вряд ли с помощью скульпинга….Скорее всего карты высот была использована и процедурно выдавлена, может использованы какие то геоданные с карт для создания карты высот. Где то на форуме был автор этой планеты в старых темах, можете задать ему этот вопрос.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
02 июня 2016 11:21
02 июня 2016 11:27
А как сделать такой курсор?В каком смысле "как"? Уточните. В программном или "как в движке?" или как "лучше в гимпе или крите?"
В движке можно билболбордом просто с ориджином смещенным к основанию, что бы создавалось ощущение что он стоит в основании.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
02 июня 2016 16:58
03 июня 2016 11:32
03 июня 2016 15:12
А насколько оно будет приближаться? Если не сильно, то всё просто. Шарик для общего вида и более подробный, со смещениями рельефа, разделённый на страны (разделить сам меш, это не так долго). Вершины каждой страны раскрасить своим цветом и в нодах подмешивать при наведении, а можно и glow добавить, вапче будет. Не сильно много займёт.
А если что-то типа гугломапов, приближать до домов, то извините, это же совсем другой подход. это постоянно подкачивать всё более подробную текстуру участка и динамически подразделять и смещать кусок земли прямо в видеокарте. Берёте OSMовские топологические карты и вперёд. Народ на чистом JS такое мутил, правда, ссылок не дам, не оставил.
А если что-то типа гугломапов, приближать до домов, то извините, это же совсем другой подход. это постоянно подкачивать всё более подробную текстуру участка и динамически подразделять и смещать кусок земли прямо в видеокарте. Берёте OSMовские топологические карты и вперёд. Народ на чистом JS такое мутил, правда, ссылок не дам, не оставил.