Конкурс: Панда в 3D, обсуждение
12 мая 2016 12:25
У меня в Блендере 11 тыс треугольников. А при запуске в проигрывателе в браузере полтора миллиона, если я правильно посчитал на скрине. Почему?
упс

чтобы посмотреть сколько реально есть полигонов, надо убрать опцию Export Vertex Animation
вообще, эта информация раньше была в основном для внутреннего пользования, но, видимо, надо будет переделать её в более понятном виде
А с музыкой пока не разобрался. Не хочет html воспроизводить у меняВ FF сейчас у меня работает, а в хроме - нет. Попробуйте у спикера тип Background Sound поставить - должно помочь, а эту проблему мы ещё будем смотреть.
12 мая 2016 15:50
Вот. После (почти) полного вчерашнего капеца, восстанавливаю анимацию. Блендик выкладываю, просто анимация, сцены нет, логики нет, оптимизацией не пахнет, просто не терпится поделиться :)
.П.С. Дочка не даёт работать, наседает, мол, не выключай! я же играю! И на губной гармошке с ксилофоном наяривает, вобщем, опять жду ночи, когда она отстанет :)
.П.С. Дочка не даёт работать, наседает, мол, не выключай! я же играю! И на губной гармошке с ксилофоном наяривает, вобщем, опять жду ночи, когда она отстанет :)
12 мая 2016 16:51
Ответ на сообщение пользователя Иван Любовников
упс, там все умножается на количество кадров анимации, так что извиняемся за ввод в заблуждение
чтобы посмотреть сколько реально есть полигонов, надо убрать опцию Export Vertex Animation
вообще, эта информация раньше была в основном для внутреннего пользования, но, видимо, надо будет переделать её в более понятном виде
В FF сейчас у меня работает, а в хроме - нет. Попробуйте у спикера тип Background Sound поставить - должно помочь, а эту проблему мы ещё будем смотреть.


Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
12 мая 2016 20:01
Узнал о конкурсе только вчера ![fearful]()
Пока пекутся карты решил прочитать данную темку.
Было бы не плохо, если бы всех тех кто участвовал ранее, оповещали на почту о том, что стартуют новые конкурсы)
Попробую что нибудь сделать за эти четыре дня… За вчера успел замоделить кривую hi poly панды. Сегодня сделал Low Poly, UV развёртку и сейчас вот карты пекутся. Как запекутся пойду красить.

Пока пекутся карты решил прочитать данную темку.
Было бы не плохо, если бы всех тех кто участвовал ранее, оповещали на почту о том, что стартуют новые конкурсы)
Попробую что нибудь сделать за эти четыре дня… За вчера успел замоделить кривую hi poly панды. Сегодня сделал Low Poly, UV развёртку и сейчас вот карты пекутся. Как запекутся пойду красить.
3D художник.
Портфолио: https://www.artstation.com/artist/weststeel
Портфолио: https://www.artstation.com/artist/weststeel
13 мая 2016 11:57
13 мая 2016 20:15
13 мая 2016 21:46
Ответ на сообщение пользователя Михаил АндреевМихаил, второй вариант быстрее работает (1 связывание текстуры в WebGL и 1 лукап на шейдере вместо двух), быстрее грузится по сети (1 файл вместо 2) и занимает меньше видео-памяти (в 2 раза). Оптимизацию однозначно имеет смысл делать.
Вопрос по оптимизации, Если в материале нужны две маски, как шустрее работать будет, две чёрнобелые текстуры или одна цветная, с тем чтоб потом из неё выделить два канала, красный и зелёный к примеру?
13 мая 2016 22:38
14 мая 2016 11:01
Я скидал сцену, экспортировал в html файл, все грузится, работает с текстурами музыкой и анимацией. Но если нажать в блендере кнопку Fast Preview то сцена в плеере открывается без текстур и с кучей ошибок в консоли. Вопрос, №1 это считается "не рабочими исходниками"? Вопрос №2 откуда ошибки, что делать?

14 мая 2016 11:08
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFoxТекстуры лежат в папке с sdk? Скорее проблема в пути поиска.
Я скидал сцену, экспортировал в html файл, все грузится, работает с текстурами музыкой и анимацией. Но если нажать в блендере кнопку Fast Preview то сцена в плеере открывается без текстур и с кучей ошибок в консоли. Вопрос, №1 это считается "не рабочими исходниками"? Вопрос №2 откуда ошибки, что делать?