Конкурс: Панда в 3D, обсуждение
08 мая 2016 10:00
Ответ на сообщение пользователя Михаил АндреевБыла у меня такая проблема. Вот ответ:
Евгений классно получается, анимация сложная задумана, я на такую не отважусь.
Не сочтите за флуд, но как??? Такое может быть.
Когда дело доходит до импортов - экспортов, мне БГЕ кажется лучшем в мире движком.Или у меня талант вляпываться во всевозможные косяки при импорте - экспорте.
Ответ на сообщение пользователя Владлен Королёв
Приветствую. Особенность .dds формата в том, что блендер автоматически инвертирует текстуру, но в движок она посылается в голом виде, поэтому видите разный результат. Как вариант инвертнуть UV-развертку, но не все видео карты поддерживают dds. Так что лучше в блендере использовать .png
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
08 мая 2016 14:06
Условие конкурса: "Исключение составляют кубические карты окружения, которые должны иметь соотношение сторон 3:2 и вертикальное разрешение в степени двойки (например: 1536х1024, 768х512);"
А если у меня карта окружения - полусогнутый plane с текстурой 3:2(1536х1024), так можно? Или это объект и тут только 1:1(например 1024х1024)
У меня сейчас панорамная текстура 3511х1024, выглядит очень хорошо, но с 1536х1024 панорамы не получится. Тут без вариантов, только так, как в условии сказано?
А если у меня карта окружения - полусогнутый plane с текстурой 3:2(1536х1024), так можно? Или это объект и тут только 1:1(например 1024х1024)
У меня сейчас панорамная текстура 3511х1024, выглядит очень хорошо, но с 1536х1024 панорамы не получится. Тут без вариантов, только так, как в условии сказано?
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
08 мая 2016 14:06
08 мая 2016 14:58
08 мая 2016 16:24
"Результат нужно представить в формате скриншота, архива с исходниками и ссылки на рабочее приложение;"
Уточните, пожалуйста:
1) Архив с исходниками. Из чего он должен состоять(папки, файлы и т.д.);
2) Ссылка на рабочее приложение. Это html-файл? Куда лучше: сюда на сайт или на свой виртуальный диск?
Спасибо!
И еще вопрос: при запуске html-проекта в браузере не слышен звук(.ogg), в просмотрщике в том же браузере файл .json слышен(в настройках выставил Background Music), как исправить?:)
Уточните, пожалуйста:
1) Архив с исходниками. Из чего он должен состоять(папки, файлы и т.д.);
2) Ссылка на рабочее приложение. Это html-файл? Куда лучше: сюда на сайт или на свой виртуальный диск?
Спасибо!
И еще вопрос: при запуске html-проекта в браузере не слышен звук(.ogg), в просмотрщике в том же браузере файл .json слышен(в настройках выставил Background Music), как исправить?:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
08 мая 2016 19:17
Ответ на сообщение пользователя Михаил АндреевВерно DDS кушает меньше видеопамяти. Но эти текстуры не поддерживаются большинством мобильных устройств. Так же в менеджере проектов есть функция автоматической конвертации текстур в DDS. На сколько я помню…
Кирилл, Спасибо! Как то экспериментировал со старыми игровыми форматами, и забыл уже, а вот как раз эта текстурка и подвернулась, вгоняя меня в ступор.К стати на бге dds давала небольшой выигрыш в скорости загрузки и количестве используемой памяти.

И наверняка в b4w уже есть логика ветвления между загрузкой png,jpg,bmp и dds при наличии 2х форматов текстур в проекте одновременно

Сам пока не тестил, но кое что в API про dds видел.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
08 мая 2016 19:27
Ответ на сообщение пользователя ЕвгенийМожно упаковать все ресурсы в blend файл и предоставить его. Если есть javascript код к проекту, тогда всё вместе упаковываем архив. Я на предыдущем конкурсе всё приложил к сообщению в теме финальных работ и мою работу приняли. (получил магнитик
"Результат нужно представить в формате скриншота, архива с исходниками и ссылки на рабочее приложение;"
Уточните, пожалуйста:
1) Архив с исходниками. Из чего он должен состоять(папки, файлы и т.д.);
2) Ссылка на рабочее приложение. Это html-файл? Куда лучше: сюда на сайт или на свой виртуальный диск?
Спасибо!

Сам проект если отдельно html можно приложить к сообщению, если экспортировали в json выкладываем на свой хостинг или на бесплатный GitHub Pages или аналог. Прилагаем ссылку.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
08 мая 2016 21:36
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Можно упаковать все ресурсы в blend файл и предоставить его. Если есть javascript код к проекту, тогда всё вместе упаковываем архив. Я на предыдущем конкурсе всё приложил к сообщению в теме финальных работ и мою работу приняли. (получил магнитик).
Сам проект если отдельно html можно приложить к сообщению, если экспортировали в json выкладываем на свой хостинг или на бесплатный GitHub Pages или аналог. Прилагаем ссылку.

Все не так уже сложно и строго, ясно:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
09 мая 2016 13:14