Конкурс: Панда в 3D, обсуждение
04 мая 2016 22:44
Вы последней версией B4W пользуетесь? :)Вроде бы последней. Как раз, на кануне конкурса и установил движок.
И для простых сцен я бы советовал простую нодовую воду использовать, пустить нормальку по ней нодой Time. Так проще в плане производительности будетБЛАГОДАРЮ! Сделал себе эту схему. Только вот, как скорость уменьшить? А то тайминг как у речки:) А мне бы спокойное озерцо
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
05 мая 2016 00:00
Ответ на сообщение пользователя ЕвгенийВ нодах материала после ноды TIME идёт нода Multiply. Меняйте это значение
БЛАГОДАРЮ! Сделал себе эту схему. Только вот, как скорость уменьшить? А то тайминг как у речки:) А мне бы спокойное озерцо
P.S. есть ещё вот такая водичка. Но надо экспортить в json. В экспорте HTML работать не будет, как мне говорили. Но я не проверял…
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
05 мая 2016 08:07
05 мая 2016 10:18
Запекаю анимации для Панды. Пока одна, пробная статичное сидение. Но вращение стоп и лап не предсказуемое. Использую IK-constraint. Вращение стоп и лап с помощью дополнительных костей соответственно. Но при запуске стопы и лапы повернуты случайно в разные стороны. Что я делаю неправильно?
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
05 мая 2016 10:25
05 мая 2016 10:46
Евгений, анимации в Блендере всегда с кадра 1. Передвинь всю анимацию, чтобы первый кадр был первым. И когда я запекал тоже были проблемы с изподвывертами. Пришлось, во первых - включить "Использовать запекатель Блендера", потому что без него не запекалась флейта. И запекал каждую анимацию отдельно, предварительно сбрасывая положение костей в исходное положение. Тоесть, берём арматуру в режиме позы, берём первую анимацию в редакторе действий, в 3д виде, в меню "Поза" жмём "Очистить преобразования - Все". Шкелет переходит в исходное положение. В меню запекания выбираем анимацию, которую хотим запечь и жмём "Запечь". Появляется запечённая анимация. После этого выбираем вторую и повторяем всё. Без этого шаманства у меня тоже была каша. Разработчикам на заметку.
05 мая 2016 12:55
И когда я запекал тоже были проблемы с изподвывертамиА Вы используете обратную кинематику при настройке скелета?
Я вроде разобрался со всем, кроме вывернутых стоп и лап. Там у меня модификаторы Copy Rotation на костях. Может из-за этого?
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
05 мая 2016 13:12
Да, у меня и инверсная кинематика и Copy Rotation. Проблемы были пока не сделал именно так как я описал.
Но, стоп. лапы выворачивает в блендере или в браузере? Если в блендере - то это нормально. Если мы берём запечённую анимацию, то там запечено положение каждой кости относительно родителя. А тут получается, что к ним добавляется и инверсная кинематика и остальное, тоесть, кости поворачиваются два раза. В эуспорте же не используется инверсная кинематика а только запечённые ключи.
Но, стоп. лапы выворачивает в блендере или в браузере? Если в блендере - то это нормально. Если мы берём запечённую анимацию, то там запечено положение каждой кости относительно родителя. А тут получается, что к ним добавляется и инверсная кинематика и остальное, тоесть, кости поворачиваются два раза. В эуспорте же не используется инверсная кинематика а только запечённые ключи.
05 мая 2016 13:19
"В Blend4Web присутствует начальная поддержка ограничителей для костей. На сегодняшний день поддерживается только один тип ограничителя, Copy Transform. Это позволяет привязывать арматуру к различным объектам, в том числе физическим (ragdoll). Поддержка других ограничителей ожидается в будущих версиях."
ссылка
Вот ответ на мой вопрос. Придется без Copy Rotation пробовать.
ссылка
Вот ответ на мой вопрос. Придется без Copy Rotation пробовать.
Проблемы были пока не сделал именно так как я описал.Если честно, не очень все понятно:)
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
05 мая 2016 13:31