Ненормальные нормали
18 апреля 2016 20:52
Здравствуйте. Занялся опять Бленфовебом и опять ненормальными вещами. Вот нужно мне, кровь из носу, использовать нормали в нодовом материале. Только теперь вообще ничего не получается. Вот кубик впримере. В Блендере нормали тангентальные, тоесть, я поворачиваю вид и они поворачиваются. А в экспортированном блендфовеб нет. Они что, запечённые какие-то? Почему тогда для бликов и теней нормали пересчитываются?
Читал, читал, ничего не начитал умного.
Читал, читал, ничего не начитал умного.
18 апреля 2016 20:55
19 апреля 2016 10:12
19 апреля 2016 13:44