Selectable objects
18 апреля 2016 12:43
18 апреля 2016 12:47
18 апреля 2016 14:59
У меня вот так объекты определяются:
На бампере пару объектов удалось выделить:
Какую версию движка используете?
И ещё, проверьте, вот эта функция должна возвращать true:
can_select_objects
var object = m_scenes.pick_object(e.clientX, e.clientY);
console.log("click", object);
На бампере пару объектов удалось выделить:
Какую версию движка используете?
И ещё, проверьте, вот эта функция должна возвращать true:
can_select_objects
18 апреля 2016 15:50
can_select_objects возвращает falseТогда попробуйте во вьюере эту сценку запустить, например, через Fast Preview.
Ещё желательно, включить HUD и отключить Overview outlining mode как здесь:
Тогда будет отображаться список сабсцен, которые рендерятся - прикрепите скриншот, пожалуйста. И ещё интересно, что будет в консоли выводиться.
P.S Ну и ещё опцию Objects Selection надо выставить в ON.
18 апреля 2016 16:50
18 апреля 2016 17:14
Если имелась ввиду Objects Selection которая в настройках сцены в блендере то выставил ON, если в fast preview кликаю на бампер он выбирается.Ага, во вьюере работает, значит с этим все в порядке. Возможно, сервак, на котором тестируете, слишком агрессивно кеширует файлы и отдает старый json, или сам браузер что-то закешировал.
В хроме с открытой консолью можно нажать F1 и отключить браузерный кеш:
и смотреть сцены с открытой консолью.
Но мне кажется, все-таки, это сервер. Можно сравнить json, который отдается сервером, с залитым json-ом. Можно ещё поменять модель или выкрутить, например, Motion Blur, чтобы удостовериться, что json отдается актуальный. Кстати, что за сервер, локально у себя подняли или на какой-то хостинг заливаете?
18 апреля 2016 18:07