Вопрос - ответ
28 февраля 2016 19:59
28 февраля 2016 20:12
Ответ на сообщение пользователя pvi1Выставить ноды Play animation одну за другой с галкой Do not wait
Как при помощи редактора узлов нажатием кнопки запустить анимацию нескольких объектов? В ноде Switch Select не допускается больше одного сокета с одинаковым названием.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
28 февраля 2016 20:15
Ответ на сообщение пользователя GrohotВ рилтаймовой графике такой подход вряд ли вообще используется. Вам надо запечь кубомапу которая будет имитировать подобные светильники и использовать её в качестве имитации освещения.
Всем привет.
Есть ли возможность создать светящуюся плоскость?
(например для создания квадратных бликов на отражающих поверхностях)
Как в этом видео
Видел в документации Halo, но пока не получилось что-то.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
28 февраля 2016 22:02
28 февраля 2016 22:11
28 февраля 2016 22:18
Ничего не получается помогите. Хочу влепить в сцену кнопку перезагрузки сцены на начальный этап или перезагрузить страницу с помощью кнопки но ничего не выходи кнопка весит на предзагрузке а потом исчезает. все перерыл нигде нет ответов. Смотрел пример flight c кнопками в сцене но увы вообще ничего понял,вроде сделал все по примеру сцена вообще перестала грузится.
28 февраля 2016 23:58
Ответ на сообщение пользователя pvi1Так ведь благодаря галке Do not wait они и будут запускаться одновременно
Извиняюсь за неточную постановку вопроса. необходимо одновременно запустить анимацию нескольких объектов
Смотрите сами:
playAnim3Object.blend
playAnim3Object.html
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
29 февраля 2016 00:27
Ответ на сообщение пользователя Михаил БеззубиковА у меня стоит" не экспортировать", что и ввело в заблуждение. Наверное, лучше будет "не ждать". Спасибо за помощь
Так ведь благодаря галке Do not wait они и будут запускаться одновременно
Смотрите сами:
playAnim3Object.blend
playAnim3Object.html
29 февраля 2016 07:55
29 февраля 2016 09:51
Ответ на сообщение пользователя дилетант
Не могу понять как была сделана анимация частиц в виде падающего снега при нажатии на облакоhttps://www.blend4web.com/media/uploads/906d0d55-6164-4373-8b8e-696a4984c293/ambush.html
Это же обычные частицы типа Emitter. Там используются Halo частицы (в нижней части настроек системы частиц). Только не забудьте там указать материал, который будет использоваться для частиц. Его нужно добавить на объект-эмиттер и дополнительно у этого материала указать типа Halo. Там же (на метериале) можно произвести дополнительную настройку: рисовать звездочки и т.д. тут можно почитать о настройке частиц